दो रील्स और स्कोर
दो स्वतंत्र समान रील्स हेक्साडेसिमल प्रतीक 0–9 और A–F दिखाते हैं। A–F के मान 10–15 हैं। n = 16 × पहला + दूसरा + 1 पढ़ें, जो 1 से 256 तक समान रूप से वितरित है। स्कोर n × (n + 1) × (n + 2) में 5 के गुणनखंडों की गिनती करता है; दोहराए गए गुणनखंड अलग से गिने जाते हैं। न्यूनतम सांख्यिकी 0 है, इसलिए उसे घटाने से सांख्यिकी अपरिवर्तित रहती है। 256 परिणामों में से, स्कोर 0, 1, 2 और 3 क्रमशः 103, 123, 24 और 6 बार आते हैं।
वजन, माध्य और कुल रिटर्न
शुरू करने से पहले स्कोर s चुनें, s² या s³ वर्ग या घन में बदलें। पावर p = 1, 2 या 3 के लिए, ब्रॉस मल्टीप्लायर 0.96 × 256 × s^p / W होता है, जहाँ W सभी 256 परिणामों पर उस वजन का योग है: क्रमशः 189, 273 या 477। सटीक माध्य 256 से विभाजित ये योग हैं। ब्रॉस रिटर्न में वापस की गई राशि शामिल है; शुद्ध परिवर्तन ब्रॉस रिटर्न माइनस कैप्चर की गई राशि है। शून्य स्कोर हर मोड में शून्य लौटाता है।
स्टेक्स और सेटलमेंट टाइमिंग
स्टेक 10, 20, 50 या 100 प्ले कॉइन्स पर सेट करें; डिफ़ॉल्ट 20 है और रैखिक वजन। एक शुरुआत दोनों रील्स को सैंपल करती है और एक स्टेक काटती है। स्टेक और मोड नियंत्रण, पुनर्स्थापना और भीड़ होने के दौरान एक और शुरुआत लॉक रहते हैं; ध्वनि उपलब्ध रहती है। सामान्य एनिमेशन 500 मिलीसेकंड के बाद सेटल हो जाता है, फ्रेम शेड्यूलिंग के अधीन। कम गति के साथ यह पहले एनिमेशन फ्रेम पर सेटल हो जाता है। कोई मध्यवर्ती संग्रह, विराम बटन, पंक्ति दांव, बोनस फीचर या स्वचालित राउड क्यू नहीं है।
पूर्णांक क्रेडिट, कैरी और पुनर्स्थापना
बिना किसी सहेजे गए गैर-ऋणात्मक बैलेंस के, वॉलेट 1000 प्ले कॉइन्स से शुरू होता है। सेटलमेंट क्रेडिट floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) होता है। शेष अंश भविष्य के राउंड के लिए सहेजा जाता है; शून्य रिटर्न से कैरी अपरिवर्तित रहती है। कैरी 0 और 1 के बीच रहती है और सेटलमेंट, पुनर्स्थापना और रीलोड के पार बनी रहती है। बैलेंस रीस्टोर करना आइडल होने पर 10 कॉइन्स से कम होने पर मैन्युअल रूप से काम करता है और बैलेंस को ठीक 1000 पर सेट करता है, न कि 1000 जोड़कर। यह कैरी को साफ़ नहीं करता है।
स्थानीय वॉलेट और पेज रीलोड
बैलेंस, शून्य सहित, और भिन्न कैरी ब्राउज़र localStorage में सहेजी जाती है। रीलोड करने या अधूरे राउड को छोड़ने से वह बिना रिफंड, भुगतान या जारी रखने के खो जाता है; स्टेक काटा जाता रहता है। रीलोड स्टेक 20 और रैखिक मोड को पुनर्स्थापित करता है, पिछले चयनों के बजाय। वॉलेट स्थानीय ब्राउज़र डेटा है, न कि डिवाइस के बीच सिंक किया गया खाता। साइट डेटा हटाने से यह हट सकता है। केवल कैश फ़ाइलें साफ़ करने से localStorage nguyên रह सकता है; ब्राउज़र सेटिंग्स स्थिरता को प्रभावित कर सकते हैं।
स्टोरेज और बाहरी अनुरोध
डेमो अपना वर्चुअल बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी ब्राउज़र localStorage में स्टोर करता है। प्रकाशित पेज Google Fonts के stylesheets और font files लोड करते हैं और Statinside अकाउंट 44 काउंटर और एक noscript काउंटर पिक्सेल शामिल करते हैं। ये संसाधन थर्ड-पार्टी नेटवर्क अनुरोध बनाते हैं, जो IP पताओं और ब्राउज़र हेडर्स जैसे तकनीकी जानकारी को एक्सपोज़ कर सकते हैं। कोई अकाउंट या पेमेंट फॉर्म प्रदान नहीं किया गया है। उनकी अनुपस्थिति अनामिता या व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्करण की अनुपस्थिति को साबित नहीं करती। यह गाइड थर्ड-पार्टी रिटेंशन, कुकी अवधि, प्रोफाइलिंग, बिक्री या एन्क्रिप्शन गारंटी स्थापित नहीं करती।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
दो रील्स और स्कोर के बारे में आपको क्या जानना चाहिए?
दो स्वतंत्र यूनिफॉर्म रील्स हेक्साडेसिमल प्रतीक 0–9 और A–F दिखाते हैं। A–F के मान 10–15 हैं। n = 16 × पहला + दूसरा + 1 पढ़ें, जो 1 से 256 तक समान रूप से वितरित है। स्कोर n × (n + 1) × (n + 2) में 5 के गुणनखंडों की गिनती करता है; दोहराए गए गुणनखंड अलग से गिने जाते हैं। न्यूनतम सांख्यिकी 0 है, इसलिए उसे घटाने से सांख्यिकी अपरिवर्तित रहती है। 256 परिणामों में, स्कोर 0, 1, 2 और 3 क्रमशः 103, 123, 24 और 6 बार होते हैं।
वजन, माध्य और ब्रॉट रिटर्न के बारे में आपको क्या जानना चाहिए?
शुरू करने से पहले स्कोर s, वर्ग s² या घन s³ चुनें। पावर p = 1, 2 या 3 के लिए, ब्रॉट मल्टीप्लायर 0.96 × 256 × s^p / W है, जहाँ W सभी 256 परिणामों पर उस वजन का योग है: क्रमशः 189, 273 या 477। सटीक माध्य उन योगों को 256 से विभाजित करने पर प्राप्त होते हैं। ब्रॉट रिटर्न में किसी भी लौटाए गए स्टेक को शामिल किया जाता है; शुद्ध परिवर्तन ब्रॉट रिटर्न माइनस कैप्चर किया गया स्टेक है। शून्य स्कोर हर मोड में शून्य लौटाता है।
स्टेक्स और सेटलमेंट टाइमिंग के बारे में आपको क्या जानना चाहिए?
स्टेक 10, 20, 50 या 100 प्ले कॉइन्स पर सेट करें; डिफ़ॉल्ट 20 है और यह रैखिक वजन का उपयोग करता है। एक स्टार्ट दोनों रील्स का नमूना लेता है और एक स्टेक काटता है। स्टेक और मोड कंट्रोल, रीस्टोरेशन और बusy होने के दौरान अगला स्टार्ट लॉक रहते हैं; ध्वनि उपलब्ध रहती है। सामान्य एनिमेशन 500 मिलिसेकंड के बाद सेटल हो जाता है, फ्रेम शेड्यूलिंग के अधीन। कम गति वाले मोड में यह पहले एनिमेशन फ्रेम पर सेटल हो जाता है। कोई इंटरमीडिएट कलेक्शन, पॉज बटन, रो बेट, बोनस फीचर या ऑटोमैटिक राउंड क्यू नहीं है।