18+ दर्शक और स्वैच्छिक सीमाएँ
यह गाइड और डेमो 18+ वयस्कों के लिए है। यह लेबल कोई लागू किया गया एज गेट, सार्वभौमिक कानूनी आयु या स्थानीय कानूनी स्थिति का प्रमाण नहीं है। प्ले कॉइन्स की कोई कैश वैल्यू नहीं है। अपनी समय और वर्चुअल-कॉइन सीमाएँ स्वयं चुनें; इंटरफ़ेस उन्हें लागू नहीं करता है। डेमो क्लिनिकल प्रशिक्षण, उपचार या सुरक्षित हार की गारंटी नहीं देता है। यदि आवश्यक हो तो उचित योग्य स्थानीय सहायता लें; कोई सत्यापित हॉटलाइन, क्लिनिक या खुलने के समय प्रदान नहीं किए गए हैं।
राउंड्स के बीच आराम करना
अगला राउंड शुरू न करके आराम करें। कोई पॉज़ कंट्रोल, टाइमर, अकाउंट ब्लॉकिंग या सेल्फ-एक्सक्लूजन टूल नहीं है। यदि आप उसकी वापसी क्रेडिट होना चाहते हैं तो राउंड खत्म होने का इंतज़ार करें; समय से पहले छोड़ने पर वह अधूरा राउंड खो जाएगा जबकि उसकी स्टेक कट जाएगी। वर्चुअल बैलेंस रीस्टोर करने से बिताया गया समय मिटता नहीं है या खर्च की कोई सीमा नहीं लगाता है।
इंटीजर क्रेडिट, कैरी और रीस्टोरेशन
बिना सहे गए नॉन-नेगेटिव बैलेंस के, वॉलेट 1000 प्ले सिक्कों से शुरू होता है। सेटलमेंट क्रेडिट floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) होता है। शेष अंश बाद की रौंड्स के लिए सहे जाता है; शून्य रिटर्न पर carry अपरिवर्तित रहती है। Carry 0 और 1 के बीच रहती है और सेटलमेंट, रीस्टोरेशन और रीलोड के बीच बनी रहती है। बैलेंस रीस्टोर करना तब मैन्युअल रूप से काम करता है जब बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो और बैलेंस को ठीक 1000 पर सेट करता है, 1000 जोड़ने के बजाय। यह carry को साफ़ नहीं करता।
सटीक अपेक्षित मान और नमूना सीमाएँ
सटीक अपेक्षित रॉ ग्रॉस रिटर्न 24/25 है, या सभी तीन मोड में कैप्चर्ड स्टेक का 96% है। यह न तो एक जीत की प्रायिकता है और न ही एक गारंटीकृत सत्र परिणाम। 256 समान रूप से संभावित रील पेयर्स के पार, प्रत्येक मोड के वजन को जोड़ने से उसकी सटीक नॉर्मलाइजेशन मिलती है। सहे गए स्रोत-मैचिंग सिमुलेशन में प्रत्येक मोड के लिए एक मिलियन रौंड्स का उपयोग किया गया था और लगभग 95.77%, 96.03% और 96.25% मापा गया था। ये नमूना अवलोकन हैं, भुगतान कानून नहीं। पERSISTENT carry सेटलमेंट के दौरान अंशों को मिलाती है; एक व्यक्तिगत इंटिजर क्रेडिट रॉ रिटर्न से भिन्न हो सकता है।
स्टेक्स और सेटलमेंट टाइमिंग
स्टेक 10, 20, 50 या 100 प्ले सिक्कों का चयन करें; डिफ़ॉल्ट 20 है और लीनियर वजन। एक स्टार्ट दोनों रील्स को सैंपल करता है और एक स्टेक कटौती करता है। स्टेक और मोड कंट्रोल, रीस्टोरेशन और एक और स्टार्ट व्यस्त होने पर लॉक हो जाते हैं; ध्वनि उपलब्ध रहती है। सामान्य एनिमेशन 500 मिलीसेकंड के बाद सेटल होता है, फ्रेम शेड्यूलिंग के अधीन। कम गति वाले मोड में यह पहले एनिमेशन फ्रेम पर सेटल होता है। कोई इंटरमीडिएट कलेक्शन, पॉज बटन, रो बेट, बोनस फीचर या ऑटोमैटिक रौंड क्यू नहीं है।
लोकल वॉलेट और पेज रीलोड
शेष राशि, शून्य सहित, और अंशवाली रकम ब्राउज़र के localStorage में सहेजी जाती है। पेज रीलोड करने या अधूरी राउंड छोड़ने पर वह खो जाती है, बिना किसी रिफंड या भुगतान के; दांव कटा हुआ रहता है। रीलोड करने पर पिछली चयनित विकल्पों के बजाय 20 का दांव और लीनियर मोड पुनर्स्थापित हो जाता है। वॉलेट ब्राउज़र का स्थानीय डेटा है, न कि डिवाइसों के बीच सिंक किया गया खाता। साइट का डेटा हटाने पर यह भी हट सकता है। केवल कैशे फ़ाइलें साफ़ करने से localStorage सुरक्षित रह सकता है; ब्राउज़र सेटिंग्स स्थिरता को प्रभावित कर सकती हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
18+ दर्शकों और स्वैच्छिक सीमाओं के बारे में मुझे क्या जानना चाहिए?
यह गाइड और डेमो 18+ वयस्कों के लिए है। यह लेबल कोई लागू आय सीमा, सार्वभौमिक कानूनी आय या स्थानीय कानूनीता का प्रमाण नहीं है। खेल के सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है। अपनी समय और वर्चुअल सिक्कों की सीमाएं स्वयं तय करें; इंटरफ़ेस उन्हें लागू नहीं करता। डेमो कोई क्लिनिकल प्रशिक्षण, उपचार या सुरक्षित हार की गारंटी नहीं देता। यदि आवश्यक हो तो उचित स्थानीय सहायता लें; कोई सत्यापित हॉटलाइन, क्लिनिक या खुलने के समय प्रदान नहीं किए गए हैं।
राउंड्स के बीच रोकने के बारे में मुझे क्या जानना चाहिए?
अगला राउंड शुरू न करके एक ब्रेक लें। कोई पॉज़ कंट्रोल, टाइमर, खाता ब्लॉकिंग या स्व-अपवर्जन टूल नहीं है। यदि आप उस राउंड के रिटर्न को क्रेडिट करवाना चाहते हैं तो राउंड के समाप्त होने का इंतज़ार करें; समय से पहले छोड़ने पर वह अधूरा राउंड खो जाता है और उसका दांव कटा हुआ रहता है। वर्चुअल बैलेंस को पुनर्स्थापित करने से बिताया गया समय नहीं मिटता और न ही कोई खर्च सीमा लगाई जाती है।
पूर्णांक क्रेडिट, कैरी और पुनर्स्थापना के बारे में मुझे क्या जानना चाहिए?
बिना किसी सहेजे गए नॉननेगेटिव बैलेंस के, वॉलेट 1000 प्ले कॉइंस के साथ शुरू होता है। सेटलमेंट क्रेडिट्स floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) होते हैं। शेष अंश बाद की राउंड्स के लिए सहेजा जाता है; शून्य रिटर्न से कैरी अपरिवर्तित रहती है। कैरी 0 और 1 के बीच रहती है और सेटलमेंट, रीस्टोरेशन और रीलोड के बीच बनी रहती है। बैलेंस रीस्टोर करना आइडल होने पर 10 कॉइंस से कम होने पर मैनुअल रूप से काम करता है और बैलेंस को ठीक 1000 पर सेट कर देता है, न कि 1000 जोड़कर। यह कैरी को क्लियर नहीं करता है।