กลุ่มเป้าหมายอายุ 18+ และขีดจำกัดโดยสมัครใจ
คู่มือและดีโมนี้เหมาะสำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ป้ายนี้ไม่ได้เป็นระบบตรวจสอบอายุที่ใช้งานจริง อายุทางกฎหมายสากล หรือการระบุความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น เหรียญสำหรับเล่นไม่มีมูลค่าเงินสด โปรดกำหนดระยะเวลาและขีดจำกัดเหรียญเสมือนของคุณเอง; อินเทอร์เฟซไม่ได้บังคับใช้ค่าเหล่านี้ ดีโมไม่ได้การันตีการฝึกฝนเชิงคลินิก การรักษา หรือการสูญเสียที่ปลอดภัย หากต้องการความช่วยเหลือ โปรดติดต่อผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติเหมาะสมในท้องถิ่น; ไม่มีข้อมูลสายด่วน คลินิก หรือเวลาเปิดทำการที่ผ่านการยืนยัน
หยุดพักระหว่างรอบ
หยุดพักโดยการเลือกไม่เริ่มรอบใหม่ ไม่มีปุ่มหยุดชั่วคราว ตัวจับเวลา การบล็อกบัญชี หรือเครื่องมือกีดกันตนเอง หากคุณต้องการให้ผลตอบแทนจากรอบนั้นถูกนับ ให้รอจนกว่ารอบนั้นจะเสร็จสิ้นก่อนออก; การออกก่อนกำหนดจะทำให้เสียผลตอบแทนจากรอบนั้นแต่ยังคงถูกหักเดิมพันไว้ การคืนยอดเหรียญเสมือนจะไม่ลบเวลาที่ผ่านไปหรือกำหนดข้อจำกัดในการใช้จ่าย
เครดิตจำนวนเต็ม การทด และ การคืนยอด
หากไม่มียอดคงเหลือแบบไม่ติดลบที่บันทึกไว้ กระเป๋าเงินจะเริ่มที่ 1000 เหรียญเล่น การคำนวณเครดิตการตั้งถิ่นฐานคือ floor(เดิม × ตัวคูณรวม + การสะสมเศษส่วนที่บันทึกไว้) เศษส่วนที่เหลือจะถูกบันทึกไว้สำหรับรอบถัดไป; หากผลตอบแทนเป็นศูนย์ การสะสมจะคงเดิม การสะสมจะอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และคงอยู่ระหว่างการตั้งถิ่นฐาน การกู้คืน และการโหลดใหม่ การกู้คืนยอดเงินจะทำงานด้วยตนเองเมื่อ idle ต่ำกว่า 10 เหรียญ และตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี แทนที่จะบวก 1000 เข้าไป การดำเนินการนี้ไม่ล้างการสะสม
ความคาดหวังที่แน่นอนและขีดจำกัดตัวอย่าง
ผลตอบแทนรวมดิบที่คาดหวังที่แน่นอนคือ 24/25 หรือ 96% ของเดิมที่จับภาพได้ ในทั้งสามโหมด มันไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลลัพธ์ของเซสชันที่รับประกัน เมื่อพิจารณาจากคู่รีลที่มีโอกาสเท่ากันทั้ง 256 แบบ การรวมน้ำหนักของแต่ละโหมดจะให้การนอร์มัลไลเซชันที่แน่นอน การจำลองที่บันทึกแหล่งที่มาซึ่งใช้การสุ่มหนึ่งล้านรอบต่อโหมด วัดได้ประมาณ 95.77%, 96.03% และ 96.25% ซึ่งเป็นเพียงการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายรางวัล การสะสมอย่างต่อเนื่องช่วยปรับเศษส่วนให้สมดุลระหว่างการตั้งถิ่นฐาน; เครดิตจำนวนเต็มรายบุคคลอาจแตกต่างจากผลตอบแทนดิบ
เดิมและเวลาการตั้งถิ่นฐาน
เลือกเดิม 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเล่น; ค่าเริ่มต้นคือ 20 และน้ำหนักแบบเชิงเส้น การเริ่มหนึ่งครั้งจะสุ่มรีลทั้งสองและหักเดิมหนึ่งครั้ง การควบคุมเดิมและโหมด การกู้คืน และการเริ่มอีกครั้งจะถูกล็อกขณะทำงานอยู่; เสียงยังคงใช้งานได้ การเคลื่อนไหวแบบปกติจะเสร็จสิ้นหลังจาก 500 มิลลิวินาที ขึ้นอยู่กับการจัดตารางเฟรม หากมีการเคลื่อนไหวลดลง มันจะเสร็จสิ้นที่เฟรมการเคลื่อนไหวแรก ไม่มีการเก็บสะสมชั่วคราว ปุ่มหยุดเดิมแบบแถว ฟีเจอร์โบนัส หรือคิวรอบอัตโนมัติ
กระเป๋าเงินในเครื่องและการโหลดหน้าใหม่
ยอดเงิน รวมถึงศูนย์ และการคงเศษ จะถูกบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ การโหลดหน้าใหม่หรือออกจากเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะทำให้ยอดเงินหายไปโดยไม่มีการคืนเงิน โบนัส หรือการต่อเกมเดิม; เงินเดิมพันจะถูกหักออกอยู่แล้ว การโหลดหน้าใหม่จะคืนเงินเดิมพันเป็น 20 และกลับสู่โหมดเชิงเส้น แทนที่จะเลือกตามเดิม กระเป๋าเงินเป็นข้อมูลในเบราว์เซอร์ ไม่ใช่บัญชีที่ซิงโครไนซ์ข้ามอุปกรณ์ การลบข้อมูลเว็บไซต์อาจทำให้ข้อมูลนี้หายไป การล้างแคชไฟล์เพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage ออก; การตั้งค่าเบราว์เซอร์อาจส่งผลต่อการเก็บรักษาข้อมูล
คำถามที่พบบ่อย
ฉันควรรู้อะไรบ้างเกี่ยวกับกลุ่มผู้ชมอายุ 18 ปีขึ้นไปและขีดจำกัดโดยสมัครใจ?
คู่มือและเกมสาหรนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ป้ายนี้ไม่ได้หมายถึงระบบตรวจสอบอายุที่ใช้งานจริง อายุทางกฎหมายสากล หรือการยืนยันความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น เหรียญที่ใช้ในเกมไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด คุณสามารถกำหนดระยะเวลาและขีดจำกัดเหรียญเสมือนของคุณเอง; อินเทอร์เฟซไม่ได้บังคับใช้ขีดจำกัดเหล่านี้ เกมสาธิตไม่ได้การันตีว่าเป็นการฝึกฝนเชิงคลินิก การรักษา หรือการสูญเสียที่ปลอดภัย หากต้องการความช่วยเหลือ โปรดติดต่อหน่วยงานที่เหมาะสมในพื้นที่ของคุณ; เราไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับสายด่วน คลินิก หรือเวลาเปิด-ปิดที่ผ่านการยืนยันแล้ว
ฉันควรรู้อะไรบ้างเกี่ยวกับการหยุดพักระหว่างรอบ?
พักการเล่นโดยเลือกไม่เริ่มรอบใหม่ ไม่ต้องมีปุ่มหยุดพัก นาฬิกาจับเวลา หรือเครื่องมือบล็อกบัญชี/พักเล่นชั่วคราว หากต้องการให้เงินรางวัลจากรอบนั้นถูกโอนเข้าบัญชี ต้องรอจนกว่ารอบนั้นจะจบลงก่อนออก; การออกกลางคันจะทำให้เสียสิทธิ์รับเงินรางวัลจากรอบนั้น แต่เงินเดิมพันจะถูกหักไปแล้ว การเติมเงินเข้ายอดเงินเสมือนจะไม่ลบเวลาที่ใช้ไปหรือจำกัดวงเงินการใช้จ่าย
ฉันควรรู้อะไรบ้างเกี่ยวกับเครดิตจำนวนเต็ม การคงเศษ และการคืนยอดเงิน?
หากไม่มียอดคงเหลือที่ไม่ติดลบที่บันทึกไว้ กระเป๋าเงินจะเริ่มที่ 1000 เหรียญเล่น เครดิตการชำระคำนวณจาก floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) ส่วนเศษที่เหลือจะถูกบันทึกไว้สำหรับรอบถัดไป หากผลตอบแทนเป็นศูนย์ ค่า carry จะไม่เปลี่ยนแปลง ค่า carry จะอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และคงอยู่ระหว่างการชำระ การกู้คืน และการโหลดใหม่ การกู้คืนยอดเงินจะทำงานด้วยตนเองเมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 เหรียญ และตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี แทนที่จะบวกเพิ่ม 1000 การดำเนินการนี้จะไม่ล้างค่า carry