18+ အသက်အရွယ်ရောက်ပြီးသူများနှင့် မိမိတိုင်ပြုလုပ်သော ကန့်သတ်ချက်များ
ဤလမ်းညွှန်နှင့် demo သည် 18 နှစ်အရွယ်ရောက်ပြီးသူများအတွက်သာ ဖြစ်သည်။ ဤအမှတ်အသားသည် အသက်အရွယ်စစ်ဆေးမှု (age gate) အကောင်အထည်ဖော်ထားခြင်းမဟုတ်ပါ၊ ယေဘုယျ ဥပဒေရေးရာ အသက်အရွယ် သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေအရ သင့်တင့်မှု ကြေညာချက်လည်း မဟုတ်ပါ။ ကစားငွေကြေးများတွင် ငွေတန်ဖိုးမရှိပါ။ သင်၏ ကိုယ်ပိုင်အချိန်နှင့် virtual-coin ကန့်သတ်ချက်များကို သတ်မှတ်ပါ; interface မှ ၎င်းတို့ကို ညှို့နှိုင်းမပေးပါ။ Demo သည် ဆေးပညာဆိုင်ရာ သင်ကြားမှု၊ ကုသမှု သို့မဟုတ် လုံခြုံသော ဆုံးရှုံးမှုများကို အာမခံချက်မပေးပါ။ လိုအပ်ပါက သင့်တော်သော ဒေသဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်ပံ့ပိုးမှုကို ရယူပါ; သေချာစစ်ဆေးထားသော ဖုန်းဆက်ရန်နေရာ၊ ဆေးရုံ သို့မဟုတ် ဖွင့်ချိန်များ ပေးပို့ထားခြင်း မရှိပါ။
အစီအစဉ်ကြားတွင် ရပ်ဆိုင်းခြင်း
အခြားအစီအစဉ်တစ်ခုကို စတင်မယူဘဲ အပန်းဖြေပါ။ Pause ထိန်းချုပ်မှု၊ အချိန်ဇယား၊ အကောင့် ပိတ်ဆို့ခြင်း သို့မဟုတ် မိမိကိုယ်တိုင် ချန်လှပ်ခြင်း ကိရိယာ မရှိပါ။ သင်၏ အဆုံးအဖြေကို ယူဆောင်သွားလိုပါက အစီအစဉ်တစ်ခု ပြီးဆုံးသွားသည်အထိ စောင့်ပါ; အစီအစဉ်မပြီးဆုံးမီ ထွက်ခွာပါက ထိုမပြီးဆုံးသေးသော အစီအစဉ်၏ အကျိုးကျေးဇူးဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ စတုဒါန်းငွေ (stake) ကို နုတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။ Virtual ငွေကြေး မျှဝေခြင်းသည် ကုန်ဆုံးခဲ့သော အချိန်ကို ဖျက်သိမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဝယ်ယူမှု ကန့်သတ်ချက်တစ်ခုကို ချမှတ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
Integer ငွေကြေး၊ သယ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း
သိမ်းဆည်းထားသော နှုတ်ဖက်မဟုတ်သည့် ဘက်လက်ကွက် (nonnegative balance) မရှိပါက ဘက်လက်ကွက်သည် ကစားငွေ ၁၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ ငွေသားချေငှာမှုသည် floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) ဖြစ်သည်။ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပိုင်းအတွက် သိမ်းဆည်းထားသည်; ပြန်လည်ရရှိမှု သုညဖြစ်ပါက သယ်ဆောင်မှု (carry) မပြောင်းလဲပါ။ သယ်ဆောင်မှုသည် 0 နှင့် 1 ကြားတွင်ရှိပြီး ငွေသားချေငှာမှု၊ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုနှင့် ပြန်လည်ဆောင်ရွက်မှုတို့အပေါ်တွင် တည်ရှိနေသည်။ ဘက်လက်ကွက်ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် အချိန်ပိုင်းအဖြစ် 10 ငွေစာရင်းအောက်တွင်ရှိပါက လက်တွေ့ဆောင်ရွက်နိုင်ပြီး ဘက်လက်ကွက်ကို 1000 ဖြစ်အောင်သတ်မှတ်ပေးသည်၊ 1000 ထပ်ထည့်ပေးခြင်းမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် သယ်ဆောင်မှု (carry) ကို မဖျက်ပစ်ပါ။
တိကျသော မျှော်မှန်းချက်နှင့် နမူနာကန့်သတ်ချက်များ
တိကျသော မျှော်မှန်းထားသည့် raw gross return သည် 24/25၊ သို့မဟုတ် ဖမ်းယူထားသော stake ၏ 96% ဖြစ်ပြီး၊ နည်းလမ်းသုံးမျိုးလုံးတွင် တူညီသည်။ ၎င်းသည် အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ (win probability) မဟုတ်သလို၊ အစီအစဉ်တစ်ခုလုံး၏ အာမခံချက်ရလဒ်လည်း မဟုတ်ပါ။ ညီမျှသော reel pair 256 ခုအပေါ်တွင်၊ နည်းလမ်းတစ်ခုချင်းစီ၏ weight ကိုပေါင်းခြင်းသည် ၎င်း၏ တိကျသော normalization ကိုပေးသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော source-matching simulation များသည် နည်းလမ်းတစ်ခုချင်းစီအတွက် ဝက်ဘ်လွှဲချက် ၁ သန်းကို အသုံးပြုပြီး ခန့်မှန်းခြေ 95.77%၊ 96.03% နှင့် 96.25% ကို တိုင်းတာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် နမူနာလေ့လာတွေ့ရှိချက်များသာဖြစ်ပြီး၊ ငွေပေးချေမှုဥပဒေမဟုတ်ပါ။ တည်ငြိမ်သော carry သည် ငွေသားချေငှာမှုများအပေါ်တွင် အပိုင်းကိန်းများကို ညှိနှိုင်းပေးသည်; တစ်ခုတည်းသော ကိန်းပြည့်ငွေချေငှာမှုသည် raw return မှ ကွဲလွဲနိုင်သည်။
Stake များနှင့် ငွေသားချေငှာမှုအချိန်
Stake 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ကစားငွေကို ရွေးချယ်ပါ; ယေဘုယျအားဖြင့် 20 ဖြစ်ပြီး၊ linear weight ရှိသည်။ စတင်ခြင်းတစ်ခုသည် reel နှစ်ခုလုံးကို နမူနာယူပြီး stake တစ်ခုကို နုတ်ယူသည်။ Stake နှင့် mode ထိန်းချုပ်မှုများ၊ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့် အခြားစတင်ခြင်းတို့သည် busy ဖြစ်နေစဉ်တွင် ချုပ်ထားသည်; အသံသည် လက်ရှိရရှိနိုင်သည်။ ပုံမှန် animation သည် 500 milliseconds နောက်ကျပြီးနောက် ငွေသားချေငှာမှုပြုလုပ်သည်၊ frame scheduling အပေါ်တွင် မူတည်သည်။ လျှော့ချထားသော motion ဖြင့် ပထမဆုံး animation frame တွင် ငွေသားချေငှာမှုပြုလုပ်သည်။ အလယ်အလတ် စုဆောင်းခြင်း၊ pause ခလုတ်၊ row bet၊ bonus feature သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် round queue မရှိပါ။
ဒေသဆိုင်ရာ ဘက်လက်ကွက်နှင့် စာမျက်နှာ ပြန်လည်ဆောင်ရွက်ခြင်း
လွှဲဆောင်ငွေ၊ သုညဖြစ်နေခြင်းနှင့် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်ကျန်ရှိမှုတို့ကို ဘရောက်ဆာ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်း သို့မဟုတ် မပြီးဆုံးသေးသော အဆင့်တစ်ခုကို စွန့်ခွာခြင်းသည် ပြန်အမ်းငွေ၊ အမြတ်အစွန်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခွင့်မရှိဘဲ ၎င်းကို ပယ်ဖျက်လိုက်သည်; စတုတ်ငွေသည် နုတ်ထားသကဲ့သို့ ရှိနေသည်။ ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ စတုတ်ငွေ 20 နှင့် မျဉ်းဖြောင့်မုဒ်ကို ပြန်လည်ထားရှိပေးပြီး၊ ယခင် ရွေးချယ်မှုများကို မပြန်လည်ထားပေးပါ။ ဘဏ်စာရင်းသည် ကိရိယာစုံစက်ကြား စနစ်တစ်ခုနှင့် မဆက်စပ်ဘဲ ဘရောက်ဆာ ဒေတာတစ်ခုသာ ဖြစ်သည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက် ဒေတာများကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါက ၎င်းဒေတာများလည်း ပျောက်သွားနိုင်သည်။ Cache ဖိုင်များကို ဖယ်ရှားခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီး၊ ဘရောက်ဆာ သတ်မှတ်ချက်များသည် ထိန်းသိမ်းမှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
18+ အသက်ကြီးသူများနှင့် သတ်မှတ်ချက်များအကြား ဘာများ သိထားသင့်သနည်း။
ဤလမ်းညွှန်နှင့် ဒီမိုသည် 18 နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက် ရည်ရွယ်သည်။ ဤလေဘယ်သည် အသက်အရွယ် စစ်ဆေးမှု (age gate) တစ်ခု၊ နိုင်ငံတကာ ဥပဒေအရ သတ်မှတ်ထားသော အသက်အရွယ် သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေအရ ခွင့်ပြုချက် ရှိ/မရှိ ဆိုသည့် ကြေညာချက် မဟုတ်ပါ။ ကစားသုံးသော ကြေးမုံငွေများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး မရှိပါ။ သင့်အချိန်နှင့် ကြေးမုံငွေ သတ်မှတ်ချက်များကို သင်ကိုယ်တိုင် ရွေးချယ်ပါ; ခွေ့ဆော့ကွင်း (interface) သည် ၎င်းတို့ကို အတင်းအကျပ် မသတ်မှတ်ပါ။ ဒီမိုသည် ဆေးကုသမှု သို့မဟုတ် စိတ်ချရသော ဆုံးရှုံးမှုများကို ဖြေရှင်းပေးသည်ဟု မဆိုပါ။ လိုအပ်ပါက သင့်တော်သော ဒေသဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များထံ ချဉ်းကပ်ပါ; သက်သေခံ hotline၊ ဆေးရုံ သို့မဟုတ် ဖွင့်ချိန်များကို ပေးပို့ထားခြင်း မရှိပါ။
အဆင့်ကြားတွင် ရပ်ဆိုင်းခြင်းအကြား ဘာများ သိထားသင့်သနည်း။
အခြားအဆင့်တစ်ခုကို စတင်မယူဘဲ အပိုင်းအခြားယူပါ။ ရပ်ဆိုင်းခြင်း ထိန်းချုပ်မှု၊ အချိန်ကိန်း၊ အကောင့် ပိတ်ပင်ခြင်း သို့မဟုတ် ကိုယ်တိုင်ပိတ်ပင်ခြင်း ကိရိယာ မရှိပါ။ အဆင့်၏ အမြတ်အစွန်း ပြန်လည်ရရှိစေလိုပါက အဆင့်ပြီးဆုံးသည်အထိ စောင့်ပါ; အစောပိုင်းတွင် စွန့်ခွာပါက ထိုမပြီးဆုံးသေးသော အဆင့်ကို ဆုံးရှုံးရမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ စတုတ်ငွေကို နုတ်ထားသကဲ့သို့ ရှိနေမည်။ ကြေးမုံ ညီမျှခြင်းကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ကုန်ဆုံးခဲ့သော အချိန်ကို ဖျက်သိမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ငွေကုန်ခန်းမှု ကန့်သတ်ချက်ကို ချမှတ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
ကိန်းပြည့် ခရက်ဒစ်၊ ဆက်လက်ကျန်ရှိမှုနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းအကြား ဘာများ သိထားသင့်သနည်း။
သိမ်းဆည်းထားသော နှုတ်ကိန်းမဟုတ်သည့် ဘယ်လန့်စ် မရှိပါက ဝေါလက်လက်သည် ကစားငွေ ၁၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ ချေပငွေ floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) ဖြစ်သည်။ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပိုင်း အကြိမ်များအတွက် သိမ်းဆည်းထားသည်; သုည ပြန်လည်ရရှိမှုသည် carry ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ Carry သည် 0 နှင့် 1 ကြားတွင် ရှိပြီး ချေပငွေ၊ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုတို့အကြား ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ ဘယ်လန့်စ် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် 10 ငွေစာထက် နည်းနေချိန်တွင် လူသားလက်ဖြင့် လုပ်ဆောင်ပြီး ဘယ်လန့်စ်ကို 1000 ခန့်နိမ့်ကျစေသည်၊ 1000 ထပ်ထည့်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် carry ကို ဖယ်ရှားမည် မဟုတ်ပါ။