ဘရောက်ဆာ ဝင်ရောက်မှုနှင့် APK ကန့်သတ်ချက်များ
ဤလမ်းညွှန်စာတွင် ဒီမိုကို ဘရောက်ဆာအတွင်း တိုက်ရိုက်ပေးထားသည်။ အတိအကျပြုပြင်ထားသော APK၊ အက်ပ်၊ အင်စတောလာ သို့မဟုတ် sideload package များကို မပေးထားပါ၊ မအတည်ပြုထားပါ။ မိုဘိုင်းလေအော့ပ်သည် မူရင်းအက်ပ် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ဖွံ့ဖြိုးရေးသူတစ်ဦး၏ အထောက်အထား မဟုတ်ပါ။ ဤဒီမိုကို အသုံးပြုရန် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ဝင်ရောက်ခြင်း လိုအပ်ချက် မရှိပါ။ သက်ဆိုင်မှုမရှိသော package တစ်ခုခုကို တပ်ဆင်ခြင်းဖြင့် ဒေသဆိုင်ရာ ဝေါလက်လက်ကို ပြန်လည်ရယူခြင်း သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ဝန်ဆောင်မှုကို အတည်ပြုခြင်း မဖြစ်နိုင်ပါ။
ရီလ်နှစ်ခုနှင့် အမှတ်ရလဒ်
အချင်းချင်း သီးခြားစီဖြစ်သော uniform reels များသည် hexadecimal သင်္ကေတများဖြစ်သည့် 0–9 နှင့် A–F ကို ပြသသည်။ A–F တန်ဖိုးများမှာ 10–15 ဖြစ်သည်။ n = 16 × ပထမ + ဒုတိယ + 1 ကို ဖတ်ပါ၊ 1 မှ 256 အထိ ညီမျှသော ဖြန့်ဖြူးမှုဖြင့်။ အမှတ်ရလဒ်သည် n × (n + 1) × (n + 2) ရှိသော 5 ၏ မြှောက်ဖော်ကိန်းများကို ရေတွက်သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲ ဖြစ်သော မြှောက်ဖော်ကိန်းများကို သီးခြားစီ ရေတွက်သည်။ အနိမ့်ဆုံး စာရင်းအင်းတန်ဖိုးမှာ 0 ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းကို နုတ်ခြင်းသည် စာရင်းအင်းတန်ဖိုးကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ဖြစ်နိုင်ခြေ 256 ခုအနက်၊ အမှတ်ရလဒ် 0၊ 1၊ 2 နှင့် 3 တို့သည် 103၊ 123၊ 24 နှင့် 6 ကြိမ် ဖြစ်ပေါ်သည်။
စတိတ်များနှင့် ငွေပေးချေမှု အချိန်
စတက်ကို 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ကစားမှု ကြေးစနစ်ဖြင့် ရွေးချယ်ပါ။ ယေဘုယျအားဖြင့် 20 နှင့် linear weight ကို အသုံးပြုသည်။ စတင်ခြင်းသည် ရီလ်နှစ်ခုလုံးကို စမ်းသပ်ပြီး စတက်တစ်ခုကို နုတ်ယူသည်။ စတက်နှင့် မုဒ် ထိန်းချုပ်မှုများ၊ ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့် အလုပ်လုပ်နေစဉ်ကာလတွင် စတင်ခြင်းကို ပိတ်ထားသည်။ အသံသည် အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။ ပုံမှန် animation သည် frame scheduling ပေါ် မူတည်၍ 500 milliseconds ကြာပြီးနောက် ငြိမ်သက်သွားသည်။ လှုပ်ရှားမှု လျှော့ချထားပါက ပထမဆုံး animation frame တွင် ငြိမ်သက်သွားသည်။ အလယ်အလတ် စုဆောင်းခြင်း၊ pause ခလုတ်၊ row bet၊ bonus feature သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် round queue မရှိပါ။
Integer credit, carry နှင့် ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း
သိမ်းဆည်းထားသော nonnegative balance မရှိပါက wallet သည် ကစားမှု ကြေး 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ Settlement credits သည် floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) ဖြစ်သည်။ ကျန်ရှိသော fraction ကို နောက်ပိုင်း round များအတွက် သိမ်းဆည်းထားသည်။ သုည return ရရှိပါက carry မပြောင်းလဲပါ။ Carry သည် 0 နှင့် 1 ကြားတွင် ရှိပြီး settlement, ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့် reload အားလုံးတွင် တည်ရှိနေသည်။ Balance ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းသည် idle အနေအထားတွင် 10 ကြေးအောက် ရှိနေပါက လက်တွေ့ဆောင်ရွက်နိုင်ပြီး balance ကို 1000 ဖြင့် သတ်မှတ်ပေးသည်၊ 1000 ကို ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ Carry ကို ဖယ်ရှင်းခြင်း မရှိပါ။
Local wallet နှင့် page reload
Balance (သုညအပါအဝင်) နှင့် fractional carry သည် browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Reload လုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် မပြီးဆုံးသော round ကို စွန့်လွှတ်ခြင်းသည် ပြန်အမ်းခြင်း၊ payout သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခြင်း မရှိဘဲ discard ပေးသည်။ Stake ကို နုတ်ယူထားသည်။ Reload ပြုလုပ်ပါက stake 20 နှင့် linear mode ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်၊ ယခင်ရွေးချယ်မှုများကို မဟုတ်ပါ။ Wallet သည် device များကြား sync လုပ်ထားသော account မဟုတ်ဘဲ local browser data ဖြစ်သည်။ Site data ကို ဖယ်ရှားပါက ၎င်းကိုပါ ဖယ်ရှင်းနိုင်သည်။ Cached files များကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် localStorage ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီး browser settings များသည် persistence ကို သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။
Storage နှင့် external requests
ဒီမိုဗားရှင်းက သင့်ရဲ့ virtual ဘလက်န့်စ်နဲ့ fractional carry တို့ကို browser localStorage ထဲမှာ သိမ်းဆည်းထားပါတယ်။ ဖော်ပြထားတဲ့ စာမျက်နှာတွေက Google Fonts stylesheets နဲ့ font files တွေကို load လုပ်ပြီး Statinside account 44 counter နဲ့ noscript counter pixel တွေကို ပါဝင်ပါတယ်။ ဒီ resource တွေက third-party network requests တွေကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး IP address နဲ့ browser headers လိုတဲ့ နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်တွေကို ဖော်ပြနိုင်ပါတယ်။ Account သို့မဟုတ် payment form တစ်ခုခုကို မပေးထားပါ။ ဒီလို မရှိခြင်းက anonymity သို့မဟုတ် personal-data processing မရှိကြောင်း သက်သေမပြပါ။ ဒီလမ်းညွှန်က third-party retention, cookie duration, profiling, sale သို့မဟုတ် encryption guarantee တွေကို မဖော်ပြပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Browser access နဲ့ apk limits အကြား ဘာတွေ သိထားသင့်လဲ?
ဒီလမ်းညွှန်က ဒီမိုဗားရှင်းကို browser ထဲမှာ တိုက်ရိုက်ပေးထားပါတယ်။ Official APK, application, installer သို့မဟုတ် sideload package တစ်ခုခုကို မပေးထားပါ၊ မစစ်ဆေးထားပါ။ Mobile layout က native application သို့မဟုတ် outside developer တစ်ခုခုရဲ့ သက်သေမဟုတ်ပါ။ ဒီဒီမိုကို အသုံးပြုဖို့ download သို့မဟုတ် external sign-in လိုအပ်ချက် မရှိပါ။ ဆက်စပ်မှုမရှိတဲ့ package တစ်ခုခုကို install လုပ်ခြင်းက local wallet ကို ပြန်လည်ရယူခြင်း သို့မဟုတ် outside service ကို စစ်ဆေးခြင်း မဟုတ်ပါ။
Two reels နဲ့ score အကြား ဘာတွေ သိထားသင့်လဲ?
Two independent uniform reels တွေက hexadecimal symbols 0–9 နဲ့ A–F တို့ကို ပြသပါတယ်။ A–F တွေက 10–15 တန်ဖိုးတွေ ရှိပါတယ်။ n = 16 × first + second + 1 ကို ဖတ်ပါ၊ 1 မှ 256 အထိ ညီမျှစွာ ဖြန့်ကျက်ထားပါတယ်။ Score က n × (n + 1) × (n + 2) ထဲက 5 ရဲ့ factors တွေကို ရေတွက်ပါတယ်။ ထပ်ခါထပ်ခါ factors တွေကို သီးခြားစီ ရေတွက်ပါတယ်။ အနိမ့်ဆုံး statistic က 0 ဖြစ်တဲ့အတွက် ဒါကို နုတ်ခြင်းက statistic ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ Outcome 256 ခုအနက်မှာ scores 0, 1, 2 နဲ့ 3 တို့က 103, 123, 24 နဲ့ 6 ကြိမ်စီ ဖြစ်ပေါ်ပါတယ်။
Stakes နဲ့ settlement timing အကြား ဘာတွေ သိထားသင့်လဲ?
စတုတ် 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ကစားငွေကြေးကို ရွေးချယ်ပါ; ယေဘုယျအားဖြင့် 20 ဖြစ်ပြီး လီနီယာ ဝိတ်တန်ဖိုးရှိသည်။ တစ်ကြိမ်စတင်ခြင်းသည် ရီလ်နှစ်ခုလုံးကို နမူနာယူပြီး စတုတ်တစ်ခုကို နုတ်ယူသည်။ စတုတ်နှင့် မုဒ်ထိန်းချုပ်မှုများ၊ ပြန်လည်တည်ငြိမ်ခြင်းနှင့် အခြားစတင်ခြင်းတို့သည် အလုပ်လုပ်နေချိန်တွင် ပိတ်ထားသည်; အသံသည် အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။ ပုံမှန်အန်နီမေးရှင်းသည် 500 မီလီစက္ကန့်အကြာတွင် တည်ငြိမ်သွားပြီး၊ ဖရိမ်အချိန်ဇယားပေါ်တွင် မူတည်သည်။ လှုပ်ရှားမှုလျှော့ချထားပါက ပထမဆုံးအန်နီမေးရှင်းဖရိမ်တွင် တည်ငြိမ်သွားသည်။ အလယ်အလတ် စုဆောင်းခြင်း၊ ရပ်ခွင့်ခလုတ်၊ အတန်းစတုတ်၊ ဘုနပ်စ်အစီအစဉ် သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် စက်ဝိုင်းစုစည်းခြင်း မရှိပါ။