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UU8 APK:ブラウザデモの制限

uu8公式サイト。 このガイドではデモをブラウザ上で直接提供しています。公式のAPK、アプリケーション、インストーラー、またはサイドロードパッケージは提供されておらず、検証もされていません。モバイルレイアウトが表示されるからといって、ネイティブアプリケーションや外部開発者の存在を証明するものではありません。このデモを使用するには、ダウンロードや外部サインインは必要ありません。関連のないパッケージをインストールしても、ローカルウォレットは復元されず、外部サービスの検証もされません。

ブラウザアクセスとAPKの制限

このガイドではデモをブラウザ上で直接提供しています。公式のAPK、アプリケーション、インストーラー、またはサイドロードパッケージは提供されておらず、検証もされていません。モバイルレイアウトが表示されるからといって、ネイティブアプリケーションや外部開発者の存在を証明するものではありません。このデモを使用するには、ダウンロードや外部サインインは必要ありません。関連のないパッケージをインストールしても、ローカルウォレットは復元されず、外部サービスの検証もされません。

2つのリールとスコア

2つの独立した一様分布のリールには、16進数の記号「0〜9」と「A〜F」が表示されます。A〜Fはそれぞれ10〜15の値を持ちます。n = 16 × 最初の記号 + 2番目の記号 + 1 と計算され、1から256の範囲で一様に分布します。スコアは n × (n + 1) × (n + 2) の素因数5の個数をカウントします(重複する因数も個別にカウント)。最小統計値は0であるため、そこから引いても統計値は変わりません。256の出力結果のうち、スコアが0、1、2、3となるのはそれぞれ103回、123回、24回、6回です。

賭け金と決済タイミング

賭けコインを10、20、50、または100に設定します。デフォルトは20で、線形重み付けです。1回の開始で両方のリールをサンプリングし、賭け分を1つ差し引きます。賭け分とモードのコントロール、復元、およびビジー状態中の別の開始はロックされますが、サウンドは利用可能です。通常アニメーションは500ミリ秒後に落ち着きますが、フレームスケジューリングに依存します。モーションを減らした場合、最初のアニメーションフレームで落ち着きます。中間的な収集、一時停止ボタン、行ごとの賭け、ボーナス機能、自動ラウンドキューはありません。

整数のクレジット、キャリー、および復元

保存された非負の残高がない場合、ウォレットは1000のコインから始まります。決済クレジットは floor(賭け分 × 総乗数 + 保存された小数点以下のキャリー) で計算されます。残りの小数部分は後続のラウンドのために保存され、リターンが0の場合、キャリーは変化しません。キャリーは0から1の間で維持され、決済、復元、リロードをまたいで保持されます。残高の復元は、アイドル状態で残高が10コインを下回っている場合に手動で実行され、残高を正確に1000に設定します(1000を追加するわけではありません)。キャリーはクリアされません。

ローカルウォレットとページリロード

残高(0を含む)と小数点以下のキャリーは、ブラウザのlocalStorageに保存されます。リロードや未完成のラウンドの終了は、返金、支払い、継続なしで破棄され、賭け分は差し引かれたままになります。リロードすると、以前の選択ではなく、賭け分20と線形モードが復元されます。ウォレットはデバイス間で同期されるアカウントではなく、ローカルのブラウザデータです。サイトデータを削除すると、それらも削除される可能性があります。キャッシュファイルのクリアだけではlocalStorageが保持される場合があり、ブラウザの設定が永続性に影響を与えることがあります。

ストレージと外部リクエスト

デモは、仮想残高と端数の持ち越しをブラウザのlocalStorageに保存します。公開ページではGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイルを読み込み、Statinsideアカウントの44カウントとnoscript用カウントピクルが含まれています。これらのリソースは第三者ネットワークリクエストを生成し、IPアドレスやブラウザヘッダーなどの技術情報を開示する可能性があります。アカウントや支払いフォームは提供されません。それらが存在しないことが、匿名性や個人データ処理の不存在を証明するものではありません。このガイドでは、第三者の保持期間、クッキーの有効期限、プロファイリング、販売、暗号化の保証は確立されません。

よくある質問

ブラウザアクセスとAPKの制限について何を知っておくべきですか?

このガイドは、デモをブラウザ上で直接提供します。公式のAPK、アプリケーション、インストーラー、またはサイドロードパッケージは提供されておらず、検証もされていません。モバイルレイアウトがネイティブアプリケーションや外部開発者の存在を証明するものではありません。このデモを使用するには、ダウンロードや外部サインインは必要ありません。関連しないパッケージをインストールしても、ローカルウォレットは復元されず、外部サービスも検証されません。

2つのリールとスコアについて何を知っておくべきですか?

2つの独立した一様リールは、16進数記号0〜9とA〜Fを表示します。A〜Fの値は10〜15です。n = 16 × 1つ目のリール + 2つ目のリール + 1 を読み取り、1から256の一様分布に従います。スコアは n × (n + 1) × (n + 2) の5の因数の数をカウントします(重複する因数は個別にカウント)。最小統計値は0であるため、これを減算しても統計値は変わりません。256の事象のうち、スコア0、1、2、3はそれぞれ103回、123回、24回、6回発生します。

賭け金と決済のタイミングについて何を知っておくべきですか?

賭けコインを10、20、50、または100に設定します(デフォルトは20)。1回の開始で両方のリールがサンプリングされ、賭け分が1つ差し引かれます。賭け額とモードの制御、リセット、および処理中の別の開始はロックされますが、サウンドは引き続き利用可能です。通常アニメーションは500ミリ秒後に収束しますが、フレームスケジューリングに依存します。モーションを減らした場合、最初のアニメーションフレームで収束します。中間的なコインの収集、一時停止ボタン、行ごとの賭け、ボーナス機能、自動ラウンドキューはありません。