Útmutató

UU8 APK: Böngészős demó korlátai

A(z) uu8 hivatalos weboldala. Az útmutató ezt a demót közvetlenül a böngészőben biztosítja. Hivatalos APK, alkalmazás, telepítő vagy sideload csomag nem kerül kiszállításra vagy ellenőrzésre. A mobil elrendezés nem bizonyíték arra, hogy natív alkalmazásról vagy külső fejlesztőről lenne szó. A demó használatához nem szükséges letöltés vagy külső bejelentkezés. Egy kapcsolódó csomag telepítése nem állítja helyi pénztárcát, és nem ellenőrzi a külső szolgáltatást.

Böngészős hozzáférés és APK korlátok

Az útmutató ezt a demót közvetlenül a böngészőben biztosítja. Hivatalos APK, alkalmazás, telepítő vagy sideload csomag nem kerül kiszállításra vagy ellenőrzésre. A mobil elrendezés nem bizonyíték arra, hogy natív alkalmazásról vagy külső fejlesztőről lenne szó. A demó használatához nem szükséges letöltés vagy külső bejelentkezés. Egy kapcsolódó csomag telepítése nem állítja helyi pénztárcát, és nem ellenőrzi a külső szolgáltatást.

Két tekercs és a pontszám

Két független, egyenletes eloszlású tekercs hexadecimális szimbólumokat mutat 0–9 és A–F tartományban. Az A–F szimbólumok értéke 10–15. Olvassuk be n = 16 × első + második + 1 értéket, amely egyenletesen oszlik el 1 és 256 között. A pontszám az n × (n + 1) × (n + 2) kifejezés 5-ös prímtényezőinek számát jelöli; a többszörösen előforduló tényezők külön-külön számítanak. A minimális statisztika 0, így a kivonása nem változtat a statisztikán. A 256 lehetséges kimenetel közül a 0, 1, 2 és 3 pontszámok rendre 103, 123, 24 és 6 alkalommal fordulnak elő.

Tét és kifizetés időzítése

Válassz 10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétegét; az alapértelmezett a 20 és a lineáris súlyozás. Egy indítás lekérdekes mindkét tekercset, és levonja a tétet. A tét és a mód vezérlése, a helyreállítás és egy újabb indítás letiltása foglaltság esetén; a hangzás továbbra is elérhető. A normál animáció 500 millimásodperc alatt lecsendesül, a képkockák ütemezésétől függően. Csökkentett mozgás esetén az első animációs képkockán áll le. Nincs közvetlen gyűjtés, szünetgomb, soronkénti tét, bónusz funkció vagy automatikus körváros.

Teljes értékű hitel, hordozás és helyreállítás

Mentett nemnegatív egyenlőség nélkül a pénztárca 1000 játékérme értékre indul. A rendezési hitelek floor(tét × bruttó szorzó + tárolt törtes hordozás). A megmaradt törtrészt későbbi körökre mentjük; a nulla visszatérés változatlanul hagyja a hordozást. A hordozás 0 és 1 között marad, és megmarad rendezés, helyreállítás és újratöltés során. Az egyenlőség helyreállítása manuálisan működik, ha az egyenlőség 10 érme alatt van, és pontosan 1000-re állítja az egyenleget, nem pedig hozzáad 1000-et. Nem törli a hordozást.

Helyi pénztárca és oldal újratöltése

Az egyenlőség, beleértve a nullát, és a törtes hordozás a böngésző localStorage-ában kerül mentésre. Az oldal újratöltése vagy egy befejezetlen kör elhagyása esetén az azonnali kifizetés vagy folytatás nélkül eldobódik; a tét levonva marad. Az újratöltés visszaállítja a 20-as tétet és a lineáris módot, nem az előző választásokat. A pénztárca helyi böngésző adat, nem egy eszközök között szinkronizált fiók. A webhely adatainak törlése eltávolíthatja. A gyorsítótár fájlok törlése önmagában megőrizheti a localStorage-t; a böngésző beállításai befolyásolhatják a tartósságot.

Tárolás és külső kérések

A demó a virtuális egyenlegét és a töredékes maradványt a böngésző localStorage tárolójában menti. A közzétett oldalak betöltik a Google Fonts stíluslapjait és betűtípusfájljait, valamint tartalmazzák a Statinside 44-es fiók-számlálót és egy noscript számláló pixelt. Ezek az erőforrások harmadik fél hálózati kéréseket hoznak létre, amelyek technikai információkat, például IP-címeket és böngésző fejléceket tárhatnak fel. Nincs fiók vagy fizetési űrlap biztosítva. Az ilyen hiány nem bizonyítja az anonimitást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát. Ez az útmutató nem garantálja a harmadik felek által történő adatmegőrzést, a sütik élettartamát, a profilalkotást, az értékesítést vagy a titkosítást.

Gyakran ismételt kérdések

Mit kell tudni a böngészőhöz való hozzáférésről és az APK-korlátokról?

Az útmutató ezt a demót közvetlenül a böngészőben biztosítja. Hivatalos APK, alkalmazás, telepítő vagy sideload csomag nincs biztosítva vagy ellenőrizve. A mobil elrendezés nem bizonyíték arra, hogy natív alkalmazásról vagy külső fejlesztőről lenne szó. Nem szükséges letöltés vagy külső bejelentkezés a demó használatához. Egy nem kapcsolódó csomag telepítése nem állítja helyi pénztárcát, és nem ellenőrzi egy külső szolgáltatást.

Mit kell tudni a két tekercsről és a pontról?

Két független, egyenletes eloszlású tekercs hexadecimális szimbólumokat mutat 0–9 és A–F között. Az A–F szimbólumok értéke 10–15. Olvassa el a következőt: n = 16 × első + második + 1, egyenletesen eloszlva 1 és 256 között. A pontszám az n × (n + 1) × (n + 2) prímtényezőinek 5-ös kitevőjét számolja; a többször előforduló tényezők külön-külön számítanak. A minimális statisztika 0, így az elvétele változatlanul hagyja a statisztikát. A 256 kimenetel közül a 0, 1, 2 és 3 pontszámok 103, 123, 24 és 6 alkalommal fordulnak elő.

Mit kell tudni a tétekről és a kifizetés időzítéséről?

Válassz 10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétet; az alapértelmezett 20 és lineáris súlyozás. Egy indítás mindkét tekercset mintázza, és levon egy tétet. A tét és a mód vezérlése, a visszaállítás és egy újabb indítás letiltása elfoglalt állapotban; a hang továbbra is elérhető. A normál animáció 500 millisecond alatt leáll, a képkockák ütemezésétől függően. Csökkentett mozgás esetén az első animációs képkockán áll le. Nincs közvetlen gyűjtés, szünetgomb, sorfogadás, bónusz funkció vagy automatikus körváros.