Útmutató

Az UU8 demó használata és a coin szabályok

A(z) uu8 hivatalos weboldala. Ezen megjegyzések az önálló útmutatót és a saját virtuális coin-alapú demót írják le. Nem határozzák meg a külső cégek politikáját, nem hoznak létre jogi nyilatkozatokat, és nem tanúsítanak egy külső üzleti tevékenységet. A matematikai háttér, a vezérlések és a tárcaműködés az itt megvalósított verzióra vonatkozik. A játék megkezdése előtt olvassa el a főoldal szabályait és a tárolással kapcsolatos tudnivalókat. Ugyanaz a márkanév nem bizonyítja a hivatalos kapcsolatot, és nem állapítja meg egy másik platform jogi státuszát, funkcióit vagy védelmét.

Ezen használati megjegyzések hatálya

Ezen megjegyzések az önálló útmutatót és a saját virtuális coin-alapú demót írják le. Nem határozzák meg a külső cégek politikáját, nem hoznak létre jogi nyilatkozatokat, és nem tanúsítanak egy külső üzleti tevékenységet. A matematikai háttér, a vezérlések és a tárcaműködés az itt megvalósított verzióra vonatkozik. A játék megkezdése előtt olvassa el a főoldal szabályait és a tárolással kapcsolatos tudnivalókat. Ugyanaz a márkanév nem bizonyítja a hivatalos kapcsolatot, és nem állapítja meg egy másik platform jogi státuszát, funkcióit vagy védelmét.

Tét és kifizetési időzítés

Válasszon 10, 20, 50 vagy 100 játékcoin tétet; az alapértelmezett érték 20, és lineáris súlyozást alkalmaz. Egy indítás mindkét tekercset mintázza, és levonja a tét összegét. A tét- és módszabályozók, a helyreállítás és az újraindítás letiltva van, amíg a rendszer elfoglalt; a hang azonban elérhető marad. A normál animáció 500 millimásodperc alatt rendeződik, a képkocka-ütemezéstől függően. A csökkentett mozgás mellett az animáció az első képkockán rendeződik. Nincs közvetlen gyűjtés, szünetgomb, soronkénti tét, bónusz funkció vagy automatikus körvárólista.

Súly, várható érték és bruttó hozam

Válassz pontszámot (s), négyzetet (s²) vagy köböt (s³) indítás előtt. p = 1, 2 vagy 3 hatványkitevő esetén a bruttó szorzó: 0,96 × 256 × s^p / W, ahol W az adott súlyösszeg az összes 256 kimenetelre: 189, 273 vagy 477. A pontos várható értékek ezeknek az összegeknek a 256-tal vett hányadosai. A bruttó hozam tartalmazza a visszajáró tétedet; a nettó változás a bruttó hozam és a lefoglalt tét különbsége. Nullás pontszám minden módban nullát eredményez.

Egész számú egyenleg, hordozás és helyreállítás

Mentett nemnegatív egyenleg nélkül a tárcád 1000 játékérme értékre indul. A rendezés az alábbi képlettel történik: alulról kerekített (tét × bruttó szorzó + tárolt tizedes törtrész). A maradék törtrészt későbbi körökre mentjük; nulla hozam esetén a hordozás változatlan marad. A hordozás 0 és 1 közötti értéket vehet fel, és megmarad rendezés, helyreállítás és újratöltés során. Az egyenleg helyreállítása manuálisan végezhető, ha az egyenleg 10 érme alatt van, és az egyenleget pontosan 1000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1000-et. Nem törli a hordozást.

Helyi tárcák és oldalfrissítés

Az egyenleg (nullával együtt) és a tizedes törtrész a böngésző localStorage tárolójában kerül mentésre. Az oldal frissítése vagy egy befejezetlen körből való kilépés esetén a kör elveszik visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül; a tét levonva marad. Az újratöltés 20 tétre és lineáris módra állítja vissza a játékot, nem az előző beállításokra. A tárcák a böngésző helyi adatai, nem eszközök között szinkronizált fiókok. Az oldal adatainak törlése eltávolíthatja őket. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t; a böngésző beállításai befolyásolhatják a megmaradást.

18+ korhatár és önkéntes korlátok

Ez az útmutató és a demó 18 év feletti felnőttek számára készült. A címké nem valósított meg életkor-ellenőrzést, nem jelöli a általános jogi életkort, és nem nyilatkozik a helyi jogszerűségről. A játékéréknek nincs készpénzértéke. Ön határozza meg a játékidőt és a virtuális érmék limitjét; a felület nem kényszeríti ki ezeket. A demó nem ígér klinikai edzést, kezelést vagy biztos veszteséget. Szükség esetén keressen fel megfelelő, helyi szakmai támogatást; nem áll rendelkezésre ellenőrzött telefonszám, klinika vagy nyitvatartási idő.

Gyakran ismételt kérdések

Mit kell tudni ezeknek a használati megjegyzéseknek a hatóköréről?

Ezek a megjegyzések ezt a független útmutatót és a saját virtuális érmés demóját írják le. Nem állapítanak meg külső vállalati szabályzatokat, nem teremtenek jogi felmentést vagy nem tanúsítanak egy külső vállalkozást. A számtani műveletek, a vezérlések és a tárca viselkedése erre az implementációra vonatkoznak. A játék megkezdése előtt olvassa el a főoldal szabályait és a tárolási megjegyzéseket. Ugyanaz a márkanév nem bizonyítja a hivatalos kapcsolatot, és nem állapítja meg egy másik platform jogi státuszát, jellemzőit vagy védelmeit.

Mit kell tudni a tétek és az elszámolás időzítéséről?

Válassza ki a 10, 20, 50 vagy 100 játékérés tétet; az alapértelmezett a 20 és a lineáris súly. Egy indítás lekérdezi mindkét tekercset, és levon egy tétet. A tét és a mód vezérlései, a helyreállítás és egy újabb indítás letiltva vannak, amíg a rendszer elfoglalt; a hang továbbra is elérhető. A normál animáció 500 milliszekundum után rendeződik, a képkocka ütemezésétől függően. A csökkentett mozgás esetén az első animációs képkockán rendeződik. Nincs közvetlen gyűjtés, szüneteltető gomb, sor alapú tét, bónusz funkció vagy automatikus kör sorba állítása.

Mit kell tudni a súlyról, az átlagról és a bruttó megtérülésről?

Válassz pontszámot (s), négyzetet (s²) vagy köböt (s³) indítás előtt. p = 1, 2 vagy 3 hatványkitevő esetén a bruttó szorzó 0,96 × 256 × s^p / W, ahol W az adott súly összege az összes 256 kimenetel esetén: 189, 273 vagy 477. A pontos várható értékek ezeknek az összegeknek a 256-hoz való hányadosai. A bruttó hozam tartalmazza a visszajuttatott tétedet; a nettó változás a bruttó hozam és a felvett tét különbsége. Nullás pontszám minden módban nullát eredményez.