Ushbu foydalanish qaydlarining doirasi
Bu qaydlar ushbu mustaqil qo‘llanma va uning virtual tangali demosini tasvirlaydi. Ular tashqi kompaniya siyosatini belgilamaydi, huquqiy mas’uliyatni o‘z zimmasiga olmaydi yoki tashqi tadbirkorlik subyekti sifatida tasdiqlamaydi. Arifmetika, boshqaruv va hamyon xatti-harakatlari faqat shu amalga oshirishga tegishli. O‘ynashdan oldin bosh sahifadagi qoidalar va xotira qaydlarini o‘qing. Bir xil brend nomi rasmiy aloqani isbotlamaydi yoki boshqa platformaning huquqiy holati, xususiyatlari yoki himoya choralarini belgilamaydi.
Baholar va to‘lov vaqti
10, 20, 50 yoki 100 o‘yin tangasidan stavka tanlang; standart qiymat 20 bo‘lib, chiziqli og‘irlikka ega. Bir boshlash ikkala g‘altakni namuna oladi va bir stavka miqdorini ayirib tashlaydi. Stavka va rejim boshqaruvlari, tiklash va yana boshlash jarayoni band holatda qulflanadi; ovoz esa mavjud bo‘lib qoladi. Oddiy animatsiya 500 millisekunddan so‘ng yakunlanadi, bu kadr rejalashtirishga bog‘liq. Kamaytirilgan harakat rejimida animatsiya birinchi kadrda yakunlanadi. O‘rta to‘lov, pauza tugmasi, qator bahosi, bonus xususiyati yoki avtomatik raund navbati mavjud emas.
Og‘irlik, o‘rtacha qiymat va umumiy qaytarish
Boshlashdan oldin s, kvadrat s² yoki kub s³ ballini tanlang. p = 1, 2 yoki 3 kuchi uchun yalpi koeffitsient 0.96 × 256 × s^p / W formulasi bilan hisoblanadi, bu yerda W barcha 256 ta natija uchun ushbu og‘irlikning yig‘indisi: mos ravishda 189, 273 yoki 477. Aniq o‘rtacha qiymatlar shu yig‘indilarning 256 ga bo‘linishi hisoblanadi. Yalpi qaytaruv qaytarilgan stavkani ham o‘z ichiga oladi; sof o‘zgarish yalpi qaytaruvdan olingan stavkani ayirish orqali hisoblanadi. Noldan farq qiluvchi ball har rejimda ham noldan farq qilmaydi.
Butun sonli kredit, tashish va tiklash
Saqlangan manfiy bo‘lmagan balans bo‘lmasa, hamyon 1000 o‘yin tangasi bilan boshlanadi. Hisob-kitob kreditlarini floor(stake × gross multiplier + stored fractional carry) formulasi bilan hisoblash mumkin. Qolgan kasr qism keyingi raundlar uchun saqlanadi; noldan farq qilmaydigan qaytaruv tashishni o‘zgarmas holda qoldiradi. Tashish 0 va 1 oralig‘ida bo‘lib, hisob-kitob, tiklash va yuklash jarayonlarida saqlanadi. Balansni tiklash funksiyasi 10 tangadan past bo‘lganda qo‘lda ishlatiladi va balansni aniq 1000 ga o‘rnatadi, 1000 ni qo‘shish emas. Bu tashishni tozalamaydi.
Mahalliy hamyon va sahifani yangilash
Balans, shu jumladan noldan farq qiluvchi, va kasr tashish brauzer localStorage da saqlanadi. Sahifani yangilash yoki tugallanmagan raundni tark etish uni qaytaruv, to‘lov yoki davom ettirishsiz bekor qiladi; stavka ayirib qo‘yilgan holda qoladi. Yangilash stavka 20 va chiziqli rejimni tiklaydi, oldingi tanlovlarni emas. Hamyon mahalliy brauzer ma'lumotlaridir, qurilmalar o‘rtasida sinxronlashtirilmagan hisob emas. Sayt ma'lumotlarini o‘chirish uni o‘chirishi mumkin. Faqat keshlangan fayllarni tozalash localStorage ni saqlab qolishi mumkin; brauzer sozlamalari barqarorlikka ta'sir qilishi mumkin.
18+ auditoriya va ixtiyoriy cheklovlar
Bu qo'llanma va demo 18 yoshdan oshgan kattalar uchun mo'ljallangan. Bu yosh chegarasi amalda qo'llaniladigan filter, universal yuridik yosh yoki mahalliy qonuniylik haqidagi bayonot emas. O'yin tanga pulli emas. O'z vaqtingiz va virtual tangalar chegarasini o'zingiz tanlang; interfeys ularni majburiy qilmaydi. Demo klinik mashg'ulot, davolash yoki xavfsiz yo'qotishlar va'da qilmaydi. Agar kerak bo'lsa, tegishli mahalliy mutaxassis yordamiga murojaat qiling; tasdiqlangan yordam liniyasi, klinikalar yoki ish soatlari keltirilmagan.
Ko'p so'raladigan savollar
Ushbu foydalanish qoidalari doirasi haqida nimalarni bilishim kerak?
Bu qoidalar ushbu mustaqil qo'llanma va uning virtual tangali demosini tavsiflaydi. Ular tashqi kompaniya siyosatini belgilamaydi, yuridik ozodliklar yaratmaydi yoki tashqi tadbirkorlikni tasdiqlamaydi. Hisob-kitoblar, boshqaruv va hamyon xatti-harakatlari ushbu amalga oshirishga tegishli. O'ynashdan oldin bosh sahifadagi qoidalar va xotira qoidalari bilan tanishing. Bir xil brend nomi rasmiy hamkorlikni isbotlamaydi yoki boshqa platformaning yuridik maqomi, xususiyatlari yoki himoya choralarini belgilamaydi.
O'yin miqdori va to'lov vaqti haqida nimalarni bilishim kerak?
O'yin miqdorini 10, 20, 50 yoki 100 o'yin tangasidan tanlang; standart qiymat 20 bo'lib, chiziqli og'irlikka ega. Bir boshlash ikkala g'altakni namuna oladi va bir o'yin miqdorini yechib oladi. O'yin miqdori va rejim boshqaruvlari, tiklash va yana boshlash band holatda qulflanadi; ovoz esa mavjud bo'lib qoladi. Oddiy animatsiya 500 millisekunddan keyin to'xtaydi, bu kadr rejalashtirishga bog'liq. Kamaytirilgan harakat rejimida u birinchi animatsiya kadrida to'xtaydi. O'rta yig'ish, pauza tugmasi, qator bahosi, bonus xususiyati yoki avtomatik raund navbati mavjud emas.
Og'irlik, o'rtacha qiymat va umumiy qaytarish haqida nimalarni bilishim kerak?
Boshlashdan oldin s, kvadrat s² yoki kub s³ ballini tanlang. p = 1, 2 yoki 3 daraja uchun yalpi koeffitsient 0.96 × 256 × s^p / W formulasiga teng bo‘lib, bu yerda W – barcha 256 ta natija uchun vaznlar yig‘indisi: mos ravishda 189, 273 yoki 477. Aniq o‘rtacha qiymatlar shu yig‘indilarning 256 ga bo‘linishi hisoblanadi. Yalpi qaytaruv qaytarilgan stavkani ham o‘z ichiga oladi; sof o‘zgarish yalpi qaytaruvdan ushlab qolingan stavka ayirmasiga teng. Noldan farq qiladigan barcha rejimlarda nol ball nolga teng.