Omfang av disse bruksnotatene
Disse notatene beskriver denne uavhengige guiden og den tilhørende demoen med virtuelle mynter. De fastslår ikke politikk fra eksterne selskaper, skaper ikke juridiske ansvarsfraskrivelser eller sertifiserer en ekstern bedrift. Beregninger, kontroller og lommebokoppførsel gjelder for denne implementeringen. Les reglene og lagringsnotatene på start siden før du spiller. Det samme merkenavnet beviser ikke offisiell tilknytning eller fastslår en annens plattforms juridiske status, funksjoner eller beskyttelser.
Innsatser og utbetalingsøyeblikk
Velg innsats 10, 20, 50 eller 100 spillemynter; standard er 20 og lineær vekt. Ett starttrekk prøver begge hjulene og trekker fra én innsats. Innsats- og moduskontroller, gjenoppretting og et nytt starttrekk låses mens systemet er opptatt; lyd forblir tilgjengelig. Normal animasjon avsluttes etter 500 millisekunder, avhengig av rammeplanlegging. Med redusert bevegelse avsluttes den på den første animasjonsrammen. Det er ingen mellomstående innsamling, pauseknapp, radinnsats, bonusfunksjon eller automatisk kø for runder.
Vekt, gjennomsnitt og bruttoavkastning
Velg poengsum s, kvadrat s² eller kubikk s³ før du starter. For eksponent p = 1, 2 eller 3 er den brutte multiplikatoren 0,96 × 256 × s^p / W, der W er summen av den vekten over alle 256 utfall: 189, 273 eller 477 henholdsvis. De nøyaktige gjennomsnittene er disse summene delt på 256. Bruttoavkastning inkluderer eventuell tilbakeført innsats; nettoendring er bruttoavkastning minus den inndrevne innsatsen. En poengsum på null gir null i alle moduser.
Hele beløp, overføring og gjenopprettelse
Uten en lagret ikke-negativ balanse starter lommeboken med 1000 spillmynter. Oppsettet av kreditt er floor(innsats × brukt multiplikator + lagret brøkdel av overføring). Den gjenværende brøkdelen lagres for senere runder; en retur på null lar overføringen være uendret. Overføringen holdes mellom 0 og 1 og varer gjennom oppsett, gjenopprettelse og lasting på nytt. Gjenopprett av balanse fungerer manuelt mens den er under 10 mynter og setter balansen til nøyaktig 1000, i stedet for å legge til 1000. Den fjerner ikke overføringen.
Lokal lommebok og sideoppfriskning
Balansen, inkludert null, og brøkdel av overføring lagres i nettleserens localStorage. Oppfriskning eller forlatelse av en ufullført runde forkaster den uten refusjon, utbetaling eller fortsettelse; innsatsen forblir trukket fra. Oppfriskning gjenoppretter innsats 20 og lineær modus, i stedet for tidligere valg. Lommeboken er lokal nettleserdata, ikke en konto synkronisert på tvers av enheter. Fjerning av nettsteddata kan fjerne den. Tømming av cachet filer kan etterlate localStorage intakt; nettleserinnstillinger kan påvirke persistensen.
18+ målgruppe og frivillige grenser
Denne guiden og demoen er ment for voksne fra 18 år. Merket er ikke en implementert aldersgrense, en universell juridisk aldersgrense eller en uttalelse om lokal lovlighet. Spillemynter har ingen kontantverdi. Velg din egen tid og grenser for virtuelle mynter; grensesnittet håndhever dem ikke. Demoen lover ikke klinisk trening, behandling eller trygge tap. Søk egnet kvalifisert lokal støtte hvis det er nødvendig; ingen verifisert hjelpelinje, klinikk eller åpningstider oppgis.
Ofte stilte spørsmål
Hva bør jeg vite om omfanget av disse bruksnotatene?
Disse notatene beskriver denne uavhengige guiden og dens egne virtuelle mynter-demo. De etablerer ikke utenforstående selskapspolitikk, skaper juridiske fritak eller sertifiserer et utenforstående foretak. Regnestykker, kontroller og lommebokoppførsel gjelder for denne implementeringen. Les reglene og lagringsnotatene på hjemmesiden før du spiller. Det samme merkenavnet beviser ikke offisiell tilknytning eller etablerer en annen plattforms juridiske status, funksjoner eller beskyttelser.
Hva bør jeg vite om innsats og utbetalings timing?
Velg innsats 10, 20, 50 eller 100 spillemynter; standard er 20 og lineær vekt. Ett startprøvesnitt begge hjulene og trekker fra en innsats. Innsats- og moduskontroller, gjenoppretting og et annet start låser mens den er opptatt; lyd forblir tilgjengelig. Normal animasjon avsetter etter 500 millisekunder, underlagt rammeplanlegging. Med redusert bevegelse avsetter den på den første animasjonsrammen. Det er ingen mellomstående innsamling, pauseknapp, radinnsats, bonusfunksjon eller automatisk rødkø.
Hva bør jeg vite om vekt, gjennomsnitt og bruttoavkastning?
Velg scoren s, kvadratet s² eller kubikken s³ før du starter. For potensen p = 1, 2 eller 3 er den brutte multiplikatoren 0,96 × 256 × s^p / W, der W er summen av den vekten over alle 256 utfall: 189, 273 eller 477 tilsvarende. De nøyaktige gjennomsnittene er disse summene delt på 256. Bruttoavkastning inkluderer eventuell tilbakebetalt innsats; nettoendring er bruttoavkastning minus den inndrevne innsatsen. En score på null gir null i alle moduser.