Accès navigateur et limites de l'APK
Le guide fournit cette démo directement dans le navigateur. Aucune APK officielle, application, programme d'installation ou package sideload n'est fourni ou vérifié. Une mise en page mobile ne prouve pas qu'il s'agit d'une application native ou d'un développeur externe. Aucun téléchargement ni connexion externe n'est nécessaire pour utiliser cette démo. L'installation d'un package unrelated ne permet pas de récupérer le portefeuille local ni de vérifier un service externe.
Deux rouleaux et le score
Deux rouleaux indépendants et uniformes affichent des symboles hexadécimaux 0–9 et A–F. Les symboles A–F ont des valeurs de 10 à 15. Calculez n = 16 × premier + second + 1, uniformément distribué de 1 à 256. Le score compte les facteurs de 5 dans n × (n + 1) × (n + 2) ; les facteurs répétés sont comptés séparément. La statistique minimale est 0, donc la soustraire laisse la statistique inchangée. Parmi les 256 résultats, les scores 0, 1, 2 et 3 se produisent respectivement 103, 123, 24 et 6 fois.
Mises et délai de règlement
Sélectionnez une mise de 10, 20, 50 ou 100 pièces de jeu ; la valeur par défaut est de 20 et le mode est linéaire. Un clic sur « Jouer » effectue un échantillonnage des deux rouleaux et déduit une mise. Les contrôles de mise et de mode, la restauration ainsi qu'un nouveau clic sur « Jouer » sont verrouillés pendant le traitement ; le son reste disponible. L'animation normale se termine après 500 millisecondes, sous réserve de la planification des images. Avec une animation réduite, elle se termine à la première image. Il n'y a pas de collecte intermédiaire, de bouton de pause, de pari par ligne, de fonction bonus ni de file d'attente automatique de tours.
Crédit entier, report et restauration
Sans un solde enregistré non négatif, le portefeuille démarre à 1000 pièces de jeu. Les crédits de règlement sont calculés comme suit : floor(mise × multiplicateur brut + report fractionnaire). La fraction restante est conservée pour les tours suivants ; un retour nul laisse le report inchangé. Le report reste compris entre 0 et 1 et persiste après le règlement, la restauration et le rechargement. La restauration du solde fonctionne manuellement lorsque le solde est inférieur à 10 pièces et le fixe à exactement 1000, au lieu d'ajouter 1000. Elle ne vide pas le report.
Portefeuille local et rechargement de la page
Le solde, y compris zéro, et le report fractionnaire sont enregistrés dans le localStorage du navigateur. Le rechargement ou le départ pendant un tour inachevé l'annule sans remboursement, paiement ni continuation ; la mise reste déduite. Le rechargement réinitialise la mise à 20 et le mode linéaire, au lieu de restaurer les sélections précédentes. Le portefeuille est une donnée locale du navigateur, et non un compte synchronisé entre les appareils. La suppression des données du site peut les effacer. La suppression des fichiers mis en cache peut laisser le localStorage intact ; les paramètres du navigateur peuvent influencer la persistance.
Stockage et requêtes externes
La démo conserve son solde virtuel et sa fraction de report dans le localStorage du navigateur. Les pages publiées chargent les feuilles de style et les fichiers de police Google Fonts, et intègrent le compteur de compte Statinside 44 ainsi qu'un pixel de comptage pour les navigateurs sans script. Ces ressources génèrent des requêtes réseau vers des tiers, ce qui peut exposer des informations techniques telles que les adresses IP et les en-têtes du navigateur. Aucun formulaire de compte ou de paiement n'est fourni. Leur absence ne prouve ni l'anonymat ni l'absence de traitement des données personnelles. Ce guide n'établit aucune garantie concernant la rétention par les tiers, la durée des cookies, le profilage, la vente ou le chiffrement.
Questions fréquentes
Que faut-il savoir sur l'accès au navigateur et les limites des APK ?
Le guide fournit cette démo directement dans le navigateur. Aucun APK officiel, application, programme d'installation ou package à installer manuellement n'est fourni ou vérifié. Une mise en page mobile n'est pas la preuve d'une application native ou d'un développeur externe. Aucune installation ni connexion externe n'est nécessaire pour utiliser cette démo. L'installation d'un package unrelated ne restaure pas le portefeuille local ni ne vérifie un service externe.
Que faut-il savoir sur les deux rouleaux et le score ?
Deux rouleaux indépendants et uniformes affichent des symboles hexadécimaux 0–9 et A–F. A–F ont des valeurs de 10 à 15. Calculez n = 16 × premier + deuxième + 1, uniformément réparti de 1 à 256. Le score compte les facteurs de 5 dans n × (n + 1) × (n + 2) ; les facteurs répétés sont comptés séparément. La statistique minimale est 0, donc la soustraire laisse la statistique inchangée. Parmi les 256 résultats, les scores 0, 1, 2 et 3 se produisent respectivement 103, 123, 24 et 6 fois.
Que faut-il savoir sur les mises et le timing des règlements ?
Sélectionnez une mise de 10, 20, 50 ou 100 pièces de jeu ; la valeur par défaut est de 20 avec un poids linéaire. Un lancement échantillonne les deux rouleaux et déduit une mise. Les contrôles de mise et de mode, la restauration et un nouveau lancement sont verrouillés pendant le traitement ; le son reste disponible. L'animation normale se stabilise après 500 millisecondes, sous réserve de l'ordonnancement des images. Avec une animation réduite, elle se stabilise sur la première image. Il n'y a pas de collecte intermédiaire, de bouton de pause, de pari par ligne, de fonction bonus ni de file d'attente automatique de tours.