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UU8 : Démo indépendante et règles

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Guide indépendant et identité

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Deux rouleaux et le score

Deux rouleaux indépendants et uniformes affichent des symboles hexadécimaux 0–9 et A–F. Les symboles A–F ont les valeurs 10–15. On calcule n = 16 × premier + deuxième + 1, uniformément distribué de 1 à 256. Le score compte les facteurs 5 dans n × (n + 1) × (n + 2) ; les facteurs répétés sont comptés séparément. La statistique minimale est 0, donc la soustraire laisse la statistique inchangée. Parmi les 256 issues, les scores 0, 1, 2 et 3 se produisent respectivement 103, 123, 24 et 6 fois.

Poids, moyenne et retour brut

Choisissez le score s, le carré s² ou le cube s³ avant de commencer. Pour la puissance p = 1, 2 ou 3, le multiplicateur brut est 0,96 × 256 × s^p / W, où W est la somme de ce poids sur les 256 issues possibles : 189, 273 ou 477 respectivement. Les espérances exactes correspondent à ces sommes divisées par 256. Le retour brut inclut la mise rendue ; le gain net est le retour brut moins la mise capturée. Un score nul rapporte zéro dans tous les modes.

Mises et délai de règlement

Sélectionnez une mise de 10, 20, 50 ou 100 pièces de jeu ; la valeur par défaut est 20 avec un poids linéaire. Un lancement effectue l'échantillonnage des deux rouleaux et déduit une mise. Les contrôles de mise et de mode, la restauration et un nouveau lancement sont verrouillés pendant le traitement ; le son reste disponible. L'animation normale se termine après 500 millisecondes, sous réserve de l'ordonnancement des images. Avec la réduction des animations, elle se termine à la première image animée. Il n'y a pas de collecte intermédiaire, de bouton de pause, de pari par ligne, de fonction bonus ni de file automatique de tours.

Crédits entiers, retenue et restauration

Sans solde enregistré non négatif, le portefeuille démarre à 1000 pièces de jeu. Le règlement crédite floor(mise × multiplicateur brut + retenue fractionnaire stockée). La fraction restante est sauvegardée pour les tours ultérieurs ; un retour nul laisse la retenue inchangée. La retenue reste comprise entre 0 et 1 et persiste lors du règlement, de la restauration et du rechargement. La restauration du solde fonctionne manuellement lorsque le solde est inférieur à 10 pièces et le fixe à exactement 1000, plutôt que d'ajouter 1000. Elle ne vide pas la retenue.

Espérance exacte et limites d'échantillonnage

Le retour brut brut exact attendu est de 24/25, soit 96 % de la mise capturée, dans les trois modes. Il ne s'agit ni d'une probabilité de gain ni d'un résultat garanti pour une session. Sur les 256 paires de rouleaux également probables, la somme des pondérations de chaque mode en donne la normalisation exacte. Les simulations de correspondance de source sauvegardées utilisent un million de tours par mode et ont mesuré environ 95,77 %, 96,03 % et 96,25 %. Il s'agit d'observations d'échantillon, et non de la loi de distribution des gains. Le report persistant réconcilie les fractions sur les règlements ; un crédit entier individuel peut différer du retour brut.

Questions fréquentes

Que faut-il savoir sur le guide indépendant et l'identité ?

UU8 sur uu8.info est un guide indépendant disposant de sa propre démo de navigateur arithmétique. Aucun opérateur extérieur, entreprise, licence, adresse officielle ou application n'a été vérifié individuellement ici. Un nom correspondant ou un résultat de recherche n'établit pas d'affiliation. Cette démo explique ses propres règles et ne certifie pas un service extérieur. Toutes les pièces de jeu n'ont aucune valeur monétaire.

Que faut-il savoir sur les deux rouleaux et le score ?

Deux rouleaux indépendants et uniformes affichent des symboles hexadécimaux de 0 à 9 et de A à F. Les symboles A-F ont des valeurs de 10 à 15. Lisez n = 16 × premier + deuxième + 1, uniformément distribué de 1 à 256. Le score compte les facteurs de 5 dans n × (n + 1) × (n + 2) ; les facteurs répétés sont comptés séparément. La statistique minimale est 0, de sorte que sa soustraction laisse la statistique inchangée. Parmi les 256 résultats, les scores 0, 1, 2 et 3 se produisent respectivement 103, 123, 24 et 6 fois.

Que faut-il savoir sur la pondération, la moyenne et le retour brut ?

Choisissez le score s, le carré s² ou le cube s³ avant de commencer. Pour la puissance p = 1, 2 ou 3, le multiplicateur brut est 0,96 × 256 × s^p / W, où W est la somme des poids sur les 256 issues : 189, 273 ou 477 respectivement. Les espérances exactes sont ces sommes divisées par 256. Le retour brut inclut la mise rendue ; le gain net est le retour brut moins la mise capturée. Un score nul donne un gain nul dans tous les modes.