독립 가이드 및 신원
uu8.info의 UU8은 자체 산술 브라우저 데모를 갖춘 독립 가이드입니다. 외부 운영자, 회사, 라이선스, 공식 주소 또는 애플리케이션은 여기서 개별적으로 검증되지 않았습니다. 일치하는 이름이나 검색 결과가 제휴 관계를 의미하지는 않습니다. 이 데모는 자체 규칙을 설명할 뿐 외부 서비스를 인증하지 않습니다. 모든 플레이 코인은 현금 가치가 없습니다.
두 개의 릴과 점수
두 개의 독립적인 균일한 릴은 16진수 기호 0–9 및 A–F를 표시합니다. A–F는 10–15의 값을 가집니다. n = 16 × 첫 번째 + 두 번째 + 1로 읽으며, 이는 1부터 256까지 균일하게 분포됩니다. 점수는 n × (n + 1) × (n + 2)의 5의 인수 개수를 세며, 반복되는 인수는 별도로 계산됩니다. 최소 통계치는 0이므로 이를 빼도 통계치는 변하지 않습니다. 256가지 결과 중 점수 0, 1, 2, 3은 각각 103회, 123회, 24회, 6회 발생합니다.
가중치, 평균 및 총 수익률
시작 전에 점수 s, 제곱 s² 또는 세제곱 s³ 중 하나를 선택하세요. 지수 p = 1, 2, 3일 때 총 승률 배수는 0.96 × 256 × s^p / W로 계산되며, 여기서 W는 256개 결과 전체에 대한 해당 가중치의 합입니다(각각 189, 273, 477). 정확한 기대값은 이 합을 256으로 나눈 값입니다. 총 수익에는 반환된 스테이크가 포함되며, 순수 변동액은 총 수익에서 선점된 스테이크를 뺀 값입니다. 점수가 0인 경우 모든 모드에서 반환액은 0입니다.
스테이크 및 정산 타이밍
플레이 코인 10, 20, 50 또는 100 중 스테이크를 선택하세요. 기본값은 20이며 선형 가중치를 사용합니다. 한 번의 시작은 두 개의 릴을 샘플링하고 스테이크 1개를 차감합니다. 스테이크 및 모드 제어, 복원 및 추가 시작은 처리 중일 때 잠깁니다. 사운드는 계속 사용 가능합니다. 일반 애니메이션은 프레임 스케줄링에 따라 500ms 후에 완료됩니다. 모션 감소 모드에서는 첫 번째 애니메이션 프레임에서 완료됩니다. 중간 정산, 일시정지 버튼, 행 베팅, 보너스 기능 또는 자동 라운드 큐는 없습니다.
정수 크레딧, 캐리 및 복원
저장된 음이 아닌 잔액이 없는 경우 지갑은 1000개의 플레이 코인으로 시작됩니다. 정산 크레딧은 floor(스테이크 × 총 승률 배수 + 저장된 소수 캐리)로 계산됩니다. 나머지 소수 부분은 이후 라운드에 저장되며, 반환액이 0이면 캐리가 변경되지 않습니다. 캐리는 0과 1 사이를 유지하며 정산, 복원 및 새로고침 간에 지속됩니다. 잔액 복원은 대기 중일 때 10 코미 미만일 때 수동으로 작동하며, 1000을 추가하는 것이 아니라 정확히 1000으로 설정합니다. 캐리는 지워지지 않습니다.
정확한 기대값 및 샘플 제한
모든 모드에서 정확한 기대 순총수익률은 24/25, 즉 투입된 스테이크의 96%입니다. 이는 승률이 아니며 보장된 세션 결과도 아닙니다. 256개의 동등한 확률을 가진 릴 쌍 전체에서 각 모드의 가중치를 합산하면 정확한 정규화 값이 나옵니다. 소스 매칭 시뮬레이션은 각 모드당 100만 라운드를 실행했으며, 측정값은 각각 95.77%, 96.03%, 96.25%였습니다. 이는 표본 관측치일 뿐 지급 법칙이 아닙니다. 잔액 정산 시 분수 단위의 오차는 누적되어 조정되며, 개별 정수 크레딧은 원금 수익률과 다를 수 있습니다.
자주 묻는 질문
독립 가이드 및 신원 확인 시 주의할 점은 무엇인가요?
uu8.info의 UU8는 자체 산술 브라우저 데모를 갖춘 독립 가이드입니다. 외부 운영사, 회사, 라이선스, 공식 주소 또는 애플리케이션은 여기서 개별적으로 검증되지 않았습니다. 동일한 이름이나 검색 결과가 반드시 제휴 관계를 의미하지는 않습니다. 이 데모는 자체 규칙을 설명할 뿐 외부 서비스를 인증하지 않습니다. 모든 플레이 코인은 현금 가치가 없습니다.
두 개의 릴과 점수에 대해 알아야 할 사항은 무엇인가요?
두 개의 독립적인 균일 릴은 16진수 기호 0~9와 A~F를 표시합니다. A~F의 값은 각각 10~15입니다. n = 16 × 첫 번째 릴 + 두 번째 릴 + 1로 계산하며, n은 1부터 256까지 균일하게 분포합니다. 점수는 n × (n + 1) × (n + 2)에서 5의 인수 개수를 세어 산출하며, 중복된 인수는 별도로 계산됩니다. 최소 통계치는 0이므로 이를 빼도 통계치에는 변화가 없습니다. 256가지 결과 중 점수 0, 1, 2, 3은 각각 103회, 123회, 24회, 6회 발생합니다.
가중치, 평균 및 총수익률에 대해 알아야 할 사항은 무엇인가요?
시작 전에 점수 s, 제곱 s² 또는 세제곱 s³ 중 하나를 선택하세요. 지수 p = 1, 2, 3일 때 총 승률 계수는 0.96 × 256 × s^p / W로 계산됩니다. 여기서 W는 256개 결과 전체에 대한 해당 가중치의 합으로, 각각 189, 273, 477입니다. 정확한 기대값은 이 합을 256으로 나눈 값입니다. 총 환급률에는 반환된 베팅금이 포함되며, 순수익은 총 환급금에서 선취된 베팅금을 뺀 값입니다. 점수가 0인 경우 모든 모드에서 반환금은 0입니다.