ब्राउजर पहुँच र APK सीमाहरू
यो गाइडले डेमो सिधै ब्राउजरमा प्रदान गर्दछ। कुनै आधिकारिक APK, एप, इन्स्टलर वा साइडलोड प्याकेज प्रदान वा प्रमाणित गरिएको छैन। मोबाइल लेआउटले नेटिभ एप वा बाहिरी डेभलपरको प्रमाण होइन। यो डेमो प्रयोग गर्न डाउनलोड वा बाहिरी साइन-इन आवश्यक पर्दैन। अलग प्याकेज इन्स्टल गर्दा स्थानीय वालेट पुनर्स्थापना हुँदैन वा बाहिरी सेवा प्रमाणित हुँदैन।
दुई रील र स्कोर
दुई स्वतन्त्र समान रीलहरू हेक्साडेसिमल प्रतीक 0–9 र A–F देखाउँछन्। A–F का मानहरू 10–15 हुन्छन्। n = 16 × पहिलो + दोस्रो + 1 गणना गर्नुहोस्, जुन 1 देखि 256 सम्म समान रूपमा वितरित हुन्छ। स्कोरले n × (n + 1) × (n + 2) मा 5 का गुणनखण्डहरू गन्छ; दोहोरो गुणनखण्डहरू छुट्टाछुट्टै गनिन्छन्। न्यूनतम सांख्यिकी 0 हो, त्यसैले यसलाई घटाउँदा सांख्यिकी अपरिवर्तित रहन्छ। 256 नतिजाहरूमध्ये, स्कोर 0, 1, 2 र 3 क्रमशः 103, 123, 24 र 6 पटक आउँछन्।
स्टेक र सेटलमेन्ट समय
स्टेक १०, २०, ५० वा १०० खेल सिक्काहरू छान्नुहोस्; डिफल्ट २० र रैखिक तौल हो। एक पटक सुरु गर्दा दुवै रिइलहरू नमूना लिन्छ र एउटा स्टेक काट्छ। स्टेक र मोड नियन्त्रणहरू, पुनर्स्थापना र व्यस्त हुँदा अर्को सुरुवात लक हुन्छ; आवाज उपलब्ध रहन्छ। सामान्य एनिमेसन ५०० मिलिसेकेन्डपछि स्थिर हुन्छ, फ्रेम शेड्युलिङमा निर्भर गर्दै। घटाइएको गतिमा, यो पहिलो एनिमेसन फ्रेममा स्थिर हुन्छ। मध्यवर्ती सङ्कलन, पज बटन, पङ्क्ति बेट, बोनस सुविधा वा स्वचालित राउन्ड क्यु छैन।
पूर्णांक क्रेडिट, वाहक र पुनर्स्थापना
संरक्षित ऋणात्मक नभएको ब्यालेन्स बिना, वालेट १००० खेल सिक्काबाट सुरु हुन्छ। सेटलमेन्ट क्रेडिट floor(स्टेक × गROSS गुणक + भण्डारण गरिएको भिन्न वाहक) हुन्छ। बाँकी भिन्न भाग पछिका राउन्डहरूका लागि सुरक्षित राखिन्छ; शून्य रिटर्नले वाहकलाई अपरिवर्तित राख्छ। वाहक ० र १ बीच रहन्छ र सेटलमेन्ट, पुनर्स्थापना र रिलोड पछि पनि कायम रहन्छ। ब्यालेन्स पुनर्स्थापनाले १० सिक्का भन्दा कम हुँदा म्यानुअल रूपमा काम गर्छ र ब्यालेन्सलाई ठ्याक्कै १००० सेट गर्छ, १००० थप्दैन। यसले वाहकलाई खाली गर्दैन।
स्थानीय वालेट र पेज रिलोड
शून्य सहितको ब्यालेन्स र भिन्न वाहक ब्राउजर localStorage मा सुरक्षित हुन्छ। रिलोड गर्दा वा अधुरो राउन्ड छोड्दा, त्यो रिफन्ड, भुक्तानी वा निरन्तरता बिना नै खारेज हुन्छ; स्टेक काटिएको नै रहन्छ। रिलोडले स्टेक २० र लिनियर मोड सेट गर्छ, अघिका छनौटहरू होइन। वालेट स्थानीय ब्राउजर डाटा हो, उपकरणहरू बीच सिंक गरिएको खाता होइन। साइट डाटा हटाउँदा यो पनि हट्न सक्छ। क्यास फाइलहरू क्लियर गर्दा localStorage कायम रहन सक्छ; ब्राउजर सेटिङहरूले पर्सिस्टेन्समा असर पार्न सक्छ।
स्टोरेज र बाहिरी अनुरोधहरू
डेमोले आफ्नो भर्चुअल ब्यालेन्स र फ्र्याक्शनल क्यारी ब्राउजर localStorage मा स्टोर गर्छ। प्रकाशित पृष्ठहरूले Google Fonts stylesheets र font files लोड गर्छन् र Statinside खाता 44 counter र noscript counter pixel समावेश गर्छ। यी स्रोतहरूले तेस्रो पक्षका नेटवर्क अनुरोधहरू सिर्जना गर्छन्, जसले IP ठेगाना र ब्राउजर हेडर जस्ता प्राविधिक जानकारी खुला गर्न सक्छ। कुनै खाता वा भुक्तान फारम प्रदान गरिएको छैन। तिनीहरूको अनुपस्थितिले गोपनीयता वा व्यक्तिगत डाटा प्रशोधनको अभाव प्रमाणित गर्दैन। यो गाइडले तेस्रो पक्षको retention, कुकी अवधि, profiling, बिक्री वा encryption को ग्यारेन्टी स्थापित गर्दैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
ब्राउजर पहुँच र APK सीमाहरूबारे के थाहा हुनुपर्छ?
यो गाइडले यो डेमो सिधै ब्राउजरमा प्रदान गर्छ। कुनै आधिकारिक APK, एप, इन्स्टलर वा sideload package प्रदान वा प्रमाणित गरिएको छैन। मोबाइल लेआउटले नेटिव एप्लिकेसन वा बाह्य डेभलपरको प्रमाण होइन। यो डेमो प्रयोग गर्न डाउनलोड वा बाह्य साइन-इन आवश्यक छैन। एउटा असम्बन्धित package इन्स्टल गर्दा स्थानीय वालेट पुनर्स्थापित वा बाह्य सेवा प्रमाणित हुँदैन।
दुई रिल र स्कोरबारे के थाहा हुनुपर्छ?
दुई स्वतन्त्र समान रिलहरूले हेक्साडेसिमल प्रतीकहरू 0–9 र A–F देखाउँछन्। A–F का मानहरू 10–15 हुन्छन्। n = 16 × पहिलो + दोस्रो + 1 पढ्नुहोस्, जुन 1 देखि 256 सम्म समान रूपमा वितरित हुन्छ। स्कोरले n × (n + 1) × (n + 2) मा 5 का गुणनखण्डहरू गन्छ; दोहोरिएका गुणनखण्डहरू छुट्टाछुट्टै गनिन्छन्। न्यूनतम सांख्यिकी 0 हो, त्यसैले यसलाई घटाउँदा सांख्यिकी अपरिवर्तित रहन्छ। 256 नतिजाहरूमध्ये, स्कोर 0, 1, 2 र 3 क्रमशः 103, 123, 24 र 6 पटक आउँछ।
स्टेक र सेटलमेन्ट टाइमिंगबारे के थाहा हुनुपर्छ?
स्टेक १०, २०, ५० वा १०० खेल सिक्काहरू छान्नुहोस्; डिफल्ट २० र रैखिक तौल हो। एक पटक सुरु गर्दा दुवै रिइलहरू नमूना बनाउँछ र एउटा स्टेक काट्छ। स्टेक र मोड नियन्त्रणहरू, पुनर्स्थापना र व्यस्त हुँदा अर्को सुरुवात लक हुन्छ; आवाज उपलब्ध रहन्छ। सामान्य एनिमेसन ५०० मिलिसेकेन्डपछि स्थिर हुन्छ, फ्रेम शेड्युलिङमा निर्भर गर्दै। घटेको गतिमा, यो पहिलो एनिमेसन फ्रेममा स्थिर हुन्छ। मध्यवर्ती सङ्कलन, पज बटन, पंक्ति बेट, बोनस सुविधा वा स्वचालित राउन क्यु छैन।