瀏覽器存取與 APK 限制
本指南直接在瀏覽器中提供此演示版。不提供或驗證任何官方 APK、應用程式、安裝程式或側載套件。手機版版面設計並不代表原生應用程式或第三方開發商。使用此演示版無需下載或外部登入。安裝無關套件無法恢復本機錢包或驗證外部服務。
雙滾輪與分數計算
兩個獨立的均勻滾輪顯示十六進位符號 0–9 與 A–F。A–F 的數值為 10–15。計算 n = 16 × 第一個符號 + 第二個符號 + 1,其分佈範圍為 1 至 256 的均勻分佈。分數計算 n × (n + 1) × (n + 2) 中因子 5 的個數;重複的因子會分別計數。最小統計值為 0,因此減去它不會改變統計結果。在 256 種結果中,分數為 0、1、2 和 3 的情況分別出現 103、123、24 和 6 次。
投注額與結算時間
選擇投注 10、20、50 或 100 枚遊戲幣;預設值為 20,採線性權重。每次開始會同時檢查兩個滾輪並扣除一筆投注。投注與模式控制、恢復功能在處理中時會鎖定,但音效仍可正常運作。一般動畫在 500 毫秒後停止,具體取決於幀排程。在減少動畫模式下,動畫會在第一幀停止。沒有中間收集、暫停按鈕、行投注、獎勵功能或自動回合隊列。
整數信用額、餘額與恢復
若無已儲存的非負餘額,錢包將從 1000 枚遊戲幣開始。結算信用額為 floor(投注額 × 總倍數 + 儲存的餘數)。剩餘的小數部分將儲存以供後續回合使用;若回報為零,餘數保持不變。餘數介於 0 和 1 之間,並在結算、恢復和重新載入時持續存在。恢復餘額功能在閒置且餘額低於 10 枚時可手動使用,並將餘額設為恰好 1000,而非加上 1000。它不會清除餘數。
本地錢包與頁面重新載入
餘額(包括零)和小數餘數儲存在瀏覽器 localStorage 中。重新載入頁面或離開未完成的回合會丟棄該回合,且不退還、不支付或繼續;投注額仍會被扣除。重新載入會恢復投注 20 和線性模式,而非之前的選擇。錢包是本地瀏覽器數據,並非跨設備同步的帳戶。刪除網站數據可能會刪除它。僅清除快取文件可能會保留 localStorage;瀏覽器設置可能會影響持久性。
存儲與外部請求
此演示版將虛擬餘額與小數進位儲存在瀏覽器的 localStorage 中。已發布的頁面會載入 Google Fonts 的樣式表與字型檔案,並包含 Statinside 帳戶的 44 計數器以及一個 noscript 計數器像素。這些資源會產生第三方網路請求,可能會暴露 IP 位址與瀏覽器標頭等技术資訊。本頁面未提供帳戶或付款表單。這些表單的缺失並不代表匿名或沒有個人資料處理。本指南不保證第三方的資料保留時間、Cookie 有效期、資料分析、資料出售或加密機制。
常見問題
關於瀏覽器存取與 APK 限制,我應該了解什麼?
本指南直接在瀏覽器中提供此演示版。未提供或驗證官方的 APK、應用程式、安裝程式或側載套件。手機版版面設計並不代表原生應用程式或來自外部開發者。使用此演示版無需下載或外部登入。安裝無關的套件並不會恢復本地錢包或驗證外部服務。
關於雙滾輪與分數,我應該了解什麼?
兩個獨立的均勻滾輪顯示十六進位符號 0–9 與 A–F。A–F 的值為 10–15。計算 n = 16 × 第一個符號 + 第二個符號 + 1,其分佈範圍為 1 到 256 的均勻分佈。分數計算 n × (n + 1) × (n + 2) 中因子 5 的數量;重複的因子會分別計數。最小統計值為 0,因此減去它不會改變統計結果。在 256 種結果中,分數為 0、1、2 和 3 的次數分別為 103、123、24 和 6 次。
關於投注額與結算時間,我應該了解什麼?
選擇 10、20、50 或 100 個遊玩幣作為投注額;預設值為 20,並採用線性權重。每次開始會同時檢查兩個滾輪,並扣除一個投注額。投注額與模式控制、重置以及再次開始功能在處理中時會鎖定;音效則保持可用。正常動畫會在 500 毫秒後停止,具體取決於幀排程。若減少動畫效果,則會在第一個動畫幀時停止。沒有中間收集、暫停按鈕、行投注、獎勵功能或自動回合隊列。