Δύο τροχοί και η βαθμολομία
Δύο ανεξάρτητοι ομοιόμορφοι τροχοί εμφανίζουν εξαδεκαδικά σύμβολα 0–9 και A–F. Τα A–F έχουν τιμές 10–15. Διαβάζουμε n = 16 × πρώτο + δεύτερο + 1, ομοιόμορκα κατανεμημένο από 1 έως 256. Η βαθμολομία μετρά τους παράγοντες του 5 στο n × (n + 1) × (n + 2); οι επαναλαμβανόμενοι παράγοντες μετρώνται ξεχωριστά. Η ελάχιστη στατιστική τιμή είναι 0, οπότε η αφαίρεσή της αφήνει τη στατιστική αμετάβλητη. Από 256 αποτελέσματα, οι βαθμολομίες 0, 1, 2 και 3 εμφανίζονται 103, 123, 24 και 6 φορές αντίστοιχα.
Βάρος, μέση τιμή και μικτό απόδοση
Επιλέξτε βαθμολομία s, τετράγωνο s² ή κύβο s³ πριν ξεκινήσετε. Για δύναμη p = 1, 2 ή 3, ο μικτός πολλαπλασιαστής είναι 0,96 × 256 × s^p / W, όπου W είναι το άθροισμα του βάρους για όλα τα 256 αποτελέσματα: 189, 273 ή 477 αντίστοιχα. Οι ακριβείς μέσες τιμές είναι αυτά τα αθροίσματα διαιρεμένα με 256. Η μικτή απόδοση περιλαμβάνει οποιαδήποτε επιστροφή παροχής; η καθαρή μεταβολή είναι η μικτή απόδοση μείον την καταληφθείσα παροχή. Μια βαθμολομία μηδέν επιστρέφει μηδέν σε κάθε λειτουργία.
Παροχές και χρονοδιάγραμμα εξόφλησης
Επιλέξτε στοίχημα 10, 20, 50 ή 100 νομίσματα παιχνιδιού· η προεπιλογή είναι 20 και γραμμικό βάρος. Μια εκκίνηση δείγματος και στις δύο ρολές και αφαιρεί ένα στοίχημα. Οι έλεγχοι στολήματος και λειτουργίας, η αποκατάσταση και μια άλλη εκκίνηση κλειδώνονται ενώ είναι απασχολημένη· ο ήχος παραμένει διαθέσιμος. Η κανονική κινούμενη εικόνα εδραιώνεται μετά από 500 χιλιοστά του δευτερολέπτου, υπό την προϋπόθεση του προγραμματισμού πλαισίων. Με μειωμένη κίνηση, εδραιώνεται στο πρώτο πλαίσιο κινούμενης εικόνας. Δεν υπάρχει ενδιάμεση συλλογή, κουμπί παύσης, στοίχημα γραμμής, χαρακτηριστικό μπόνους ή αυτόματη ουρά γύρων.
Ακέραιο υπόλοιπο, μεταφορά και αποκατάσταση
Χωρίς αποθηκευμένο μη αρνητικό υπόλοιπο, το πορτοφόλι ξεκινά με 1000 νομίσματα παιχνιδιού. Τα πιστωτικά εδραίωσης είναι floor(στοίχημα × μικτό πολλαπλασιαστής + αποθηκευμένο κλασματικό υπόλοιπο). Το εναπομείναν κλάσμα αποθηκεύεται για μελλοντικούς γύρους· μια επιστροφή μηδενός αφήνει τη μεταφορά αμετάβλητη. Η μεταφορά παραμένει μεταξύ 0 και 1 και διατηρείται σε εδραίωση, αποκατάσταση και επαναφόρτωση. Η αποκατάσταση υπολοίπου λειτουργεί χειροκίνητα όταν είναι ανενεργό κάτω από 10 νομίσματα και ορίζει το υπόλοιπο ακριβώς στα 1000, αντί να προσθέσει 1000. Δεν καθαρίζει τη μεταφορά.
Τοπικό πορτοφόλι και επαναφόρτωση σελίδας
Το υπόλοιπο, συμπεριλαμβανομένου του μηδενός, και το κλασματικό υπόλοιπο αποθηκεύονται στο localStorage του προγράμματος περιήγησης. Η επαναφόρτωση ή η αποχώρηση από έναν γύρο που δεν έχει ολοκληρωθεί τον απορρίπτει χωρίς επιστροφή, πληρωμή ή συνέχιση· το στοίχημα παραμένει αφαιρεμένο. Η επαναφόρτωση αποκαθιστά στοίχημα 20 και γραμμική λειτουργία, αντί για προηγούμενες επιλογές. Το πορτοφόλι είναι τοπικά δεδομένα προγράμματος περιήγησης, όχι λογαριασμός συγχρονισμένος σε συσκευές. Η αφαίρεση δεδομένων ιστότοπου μπορεί να τα αφαιρέσει. Ο καθαρισμός μόνο των αρχείων προσωρινής μνήμης μπορεί να αφήσει το localStorage άθικτο· οι ρυθμίσεις προγράμματος περιήγησης μπορούν να επηρεάσουν τη διατήρηση.
Αποθήκευση και εξωτερικές αιτήσεις
Η εκδοχή δοκιμής αποθηκεύει το ισοζύγιο και τα κλασματικά υπόλοιπα στο localStorage του προγράμματος περιήγησης. Οι δημοσιευμένες σελίδες φορτώνουν stylesheets και αρχεία γραμματοσειρών από το Google Fonts, ενώ περιλαμβάνουν τον μετρητή 44 του λογαριασμού Statinside και ένα pixel μετρητή για noscript. Αυλοί οι πόροι δημιουργούν αιτήματα δικτύου τρίτων μέρων, τα οποία μπορούν να αποκαλύψουν τεχνικές πληροφορίες όπως διευθύνσεις IP και headers προγράμματος περιήγησης. Δεν παρέχεται λογαριασμός ή φόρμα πληρωμής. Η απουσία τους δεν αποδεικνύει ανωνυμία ή έλλειψη επεξεργασίας προσωπικών δεδομένων. Ο παρών οδηγός δεν παρέχει εγγυήσεις για τη διατήρηση δεδομένων από τρίτα μέρη, τη διάρκεια των cookies, τη δημιουργία προφίλ, την πώληση δεδομένων ή την κρυπτογράφηση.
Συχνές ερωτήσεις
Τι πρέπει να γνωρίζετε για τους δύο τροχούς και το σκορ;
Δύο ανεξάρτητοι ομοιόμορφοι τροχοί εμφανίζουν σύμβολα δεκαεξαδικών αριθμών 0–9 και A–F. Τα A–F έχουν τιμές 10–15. Υπολογίστε n = 16 × πρώτος + δεύτερος + 1, ομοιόμορφα κατανεμημένο από 1 έως 256. Το σκορ μετρά τους παράγοντες του 5 στο n × (n + 1) × (n + 2); οι επαναλαμβανόμενοι παράγοντες μετρώνται ξεχωριστά. Η ελάχιστη στατιστική τιμή είναι 0, οπότε η αφαίρεσή της αφήνει τη στατιστική αμετάβλητη. Από 256 πιθανά αποτελέσματα, τα σκορ 0, 1, 2 και 3 εμφανίζονται 103, 123, 24 και 6 φορές αντίστοιχα.
Τι πρέπει να γνωρίζετε για το βάρος, τη μέση τιμή και το ακαθάριστο απόδοση;
Επιλέξτε σκορ s, τετράγωνο s² ή κύβο s³ πριν ξεκινήσετε. Για δύναμη p = 1, 2 ή 3, ο ακαθάριστος πολλαπλασιαστής είναι 0,96 × 256 × s^p / W, όπου W είναι το άθροισμα του βάρους για όλα τα 256 αποτελέσματα: 189, 273 ή 477 αντίστοιχα. Οι ακριβείς μέσες τιμές προκύπτουν διαιρώντας αυτά τα αθροίσματα με 256. Η ακαθάριστη απόδοση περιλαμβάνει οποιαδήποτε επιστροφή παροχής; η καθαρή μεταβολή είναι η ακαθάριστη απόδοση μείον την καταληφθείσα παροχή. Ένα σκορ μηδέν επιστρέφει μηδέν σε κάθε λειτουργία.
Τι πρέπει να γνωρίζετε για τα πονταρίσματα και τον χρόνο εξόφλησης;
Επιλέξτε στοίχημα 10, 20, 50 ή 100 νομίσματα παιχνιδιού· η προεπιλογή είναι 20 και γραμμικό βάρος. Μια εκκίνηση δείγματος και τις δύο ρολές και αφαιρεί ένα στοίχημα. Οι έλεγχοι στολήματος και λειτουργίας, η αποκατάσταση και μια άλλη εκκίνηση κλειδώνουν ενώ είναι απασχολημένη· ο ήχος παραμένει διαθέσιμος. Η κανονική κινούμενη εικόνα εδραιώνεται μετά από 500 χιλιοστά του δευτερολέπτου, υπό την προϋπόθεση του προγραμματισμού πλαισίου. Με μειωμένη κίνηση, εδραιώνεται στο πρώτο πλαίσιο κινούμενης εικόνας. Δεν υπάρχει ενδιάμεση συλλογή, κουμπί παύσης, στοίχημα γραμμής, χαρακτηριστικό μπόνους ή αυτόματη ουρά γύρου.